Strauss Zelnick: Es mejor esperar la perfección que lanzar juegos apresuradamente
Si ha habido algún evento que removió la industria a finales del año pasado ese fue el lanzamiento de Cyberpunk 2077. La mala optimización y sus graves problemas técnicos provocaron las críticas de prensa y público. El juego, tan esperado durante tantos años, tuvo un lanzamiento fallido sobre el que han corrido ríos de tinta
