El extenso gameplay de Fable presentado recientemente permitió descubrir numerosas características del esperado RPG de Playground Games. Sin embargo, más allá de la exploración, la gestión de propiedades o el sistema de reputación, muchos jugadores se fijaron en un detalle concreto. Y es que, en este vídeo el combate parecía demasiado sencillo.
Las críticas y comentarios no tardaron en aparecer en redes sociales, algo a lo que el estudio ha respondido rápidamente.
El gameplay se mostró en dificultad Historia
A través de un comunicado, Playground Games ha aclarado que la demostración jugada durante la presentación utilizaba el nivel de dificultad Historia. Un modo de dificultad diseñado para ofrecer la experiencia más accesible posible.
Con cierto sentido del humor, el equipo explicó que «los guardias no han abandonado su entrenamiento para dedicarse a tomar té durante el turno», en referencia a la aparente pasividad mostrada por algunos enemigos durante el vídeo.
Según el estudio, quienes busquen una experiencia más desafiante podrán seleccionar otros niveles de dificultad donde los enemigos reaccionarán de forma mucho más agresiva y exigente.
Habrá opciones para todos los jugadores
Aunque Playground Games todavía no ha detallado el funcionamiento exacto de cada modo de dificultad, sí ha confirmado que Fable ofrecerá diferentes opciones para adaptarse a distintos perfiles de jugador. Esto permitirá disfrutar de Albion como una aventura más relajada centrada en la narrativa y la exploración o, por el contrario, afrontar combates mucho más exigentes. Una idea interesante que añade aún más profundidad a la aventura.
Uno de los aspectos más destacados de la presentación fue la enorme libertad que ofrecerá el juego. Los jugadores podrán construir su reputación, adquirir propiedades, establecer relaciones con los habitantes de Albion o incluso adoptar comportamientos mucho más caóticos.
Playground Games también ha destacado que cada usuario podrá crear su propia experiencia dentro del mundo del juego, desde llevar una vida tranquila hasta convertirse en una auténtica amenaza para los habitantes del reino.
Todavía queda mucho por descubrir
La compañía ha adelantado que mostrará más detalles sobre el combate y otros sistemas durante los próximos meses. Seguramente, en estos próximos vídeos conozcamos mejor cómo funcionarán los distintos niveles de dificultad.
Como siempre, en EntreMandos estaremos muy atentos a uno de los RPG más ambicioso de los últimos años. Eso sí, si la espera hasta el próximo 23 de febrero de 2027, se te hace larga, aquí tienes otros RPG con los que ir haciendo boca.

