Llegan nuevos detalles sobre el combate de Fable

Fable combate

Fable quiere recuperar una de las sagas de rol más queridas de Xbox con una aventura que busca mantener el espíritu de los juegos originales, pero adaptando el juego y el combate a las exigencias actuales. Playground Games lleva tiempo trabajando en una nueva entrega que promete ofrecer más libertad a los jugadores, especialmente a la hora de enfrentarse a sus enemigos.

Durante la Gamescom 2026, el estudio mostró diferentes ejemplos de su sistema de combate y explicó algunas de las decisiones tomadas durante su desarrollo. El objetivo es que los enfrentamientos resulten accesibles para cualquier jugador, pero que también permitan experimentar con distintas combinaciones y estilos.

La gran novedad será el llamado style-weaving combat, un sistema que permitirá combinar diferentes movimientos, armas y hechizos de manera fluida. Según Will Kennedy, director asociado de Fable, los jugadores podrán personalizar prácticamente todos los elementos de su equipamiento, incluyendo armas cuerpo a cuerpo, opciones a distancia y cuatro espacios para hechizos que podrán mejorarse.

Esta libertad permitirá alternar entre diferentes ataques sin que el cambio resulte complicado. Entre las armas mostradas hasta ahora aparecen una espada y escudo, un martillo a dos manos y una ballesta de disparo rápido. Los hechizos también tendrán un papel importante, con habilidades capaces de lanzar bolas de fuego, utilizar dagas psíquicas o incluso transformar a los enemigos en pollos.

Playground Games asegura estar especialmente satisfecho con el resultado y considera que ha encontrado un equilibrio entre profundidad y accesibilidad. La intención es conservar una de las características más reconocibles de la última entrega de la saga Fable, pero ofreciendo un sistema de combate más moderno y flexible.

Recordemos que Fable llegará el 23 de febrero de 2027 a Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC.