Fable tendrá un final a la altura de su calidad, según su equipo

Fable duración

Fable continúa mostrando nuevos detalles de su propuesta mientras Playground Games afronta la recta final de uno de sus proyectos más ambiciosos. El RPG busca recuperar la esencia de la saga y combinarla con un mundo abierto diseñado para ofrecer bastante libertad al jugador.

Ralph Fulton, director del juego y cofundador de Playground Games, ha hablado sobre el desarrollo y la importancia que tendrá la parte narrativa. Según explica, la misión principal tendrá un tono relativamente relajado durante buena parte de la aventura, permitiendo que los jugadores puedan explorar Albion y experimentar con sus diferentes sistemas.

El equipo ha dedicado una atención especial al desenlace de Fable, hasta el punto de perseguir de forma constante la máxima calidad para esta parte de la aventura. Fulton asegura que el juego culminará con una decisión que pondrá al jugador ante una situación con consecuencias personales importantes, obligándole a reflexionar sobre quién es y qué está dispuesto a sacrificar por el resultado.

Esta decisión llegará después de una campaña que permitirá avanzar con bastante libertad. El jugador podrá dedicar tiempo a desarrollar su reputación, comprar propiedades y descubrir diferentes actividades sin sentir que la historia principal le obliga constantemente a continuar.

Playground Games también ha explicado que no quiso reducir los recursos destinados al final pese a que muchos jugadores no terminan los juegos. El estudio considera que el desenlace es una parte fundamental de la experiencia y quería asegurarse de que estuviera a la altura del resto del proyecto.

Fable tendrá una duración aproximada de entre 15 y 20 horas para completar su historia principal, mientras que aquellos que quieran descubrir el contenido secundario podrán invertir otras 15 o 20 horas. El juego llegará el 23 de febrero de 2027 a Xbox Series X/S, PS5 y PC.