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Simplemente, gracias Xbox

En nuestro día a día, en nuestra burbuja actual, solemos dedicarnos a seguir la actualidad, todo lo nuevo, lo que se cuece en el mundo de los videojuegos. En este sentido, parece que todo vaya demasiado rápido. Un evento hoy y otro pasado mañana, un nuevo tráiler ilusionante y otros no tanto, anuncios que nos

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Red Dead Redemption 2: un juego completamente vivo

Red Dead Redemption 2 es el último gran juego de Rockstar, sin ninguna duda el título con mayor ambición dentro de lo que es la compañía de la R. Nos encontramos en la precuela del Red Dead Redemption de 2011 que contó con John Marston como protagonista, no podemos olvidar a un gran personaje como

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La efímera popularidad de los videojuegos

Las redes sociales se han convertido en parte vital de nuestro día a día, no somos conscientes de cuánto tiempo pasamos en ellas y nos proporcionan un entretenimiento casi infinito. Tan importantes son que se han convertido también en nuestra principal fuente de información, a través de ellas conocemos las últimas novedades en el mundo

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¿Es necesaria la retrocompatibilidad?

Usualmente, el mundo del videojuego está ligado a la actualidad. Cada semana aparecen nuevos anuncios, filtraciones o fake news que tambalean los argumentos y remueven las opiniones de aquellos atrevidos que osen comentar los acontecimientos que se suceden día tras día nuestra querida industria del videojuego. Ante un contexto tan cambiante en el que prima

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Entrevistas Estudios por el Mundo

Entrevistamos a Piccolo Studio, creadores de Arise: A Simple Story

Hemos tenido la suerte y el placer de entrevistar a uno de los estudios españoles más importantes en la actualidad. Allá por el mes de diciembre de 2019, Piccolo Studio puso a la venta Arise: A Simple Story, una aventura que no dejaría indiferente a quien la jugase. Este lanzamiento fue más importante de lo

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Cyberpunk 2077: Todo lo que sabemos

CD Projekt Red se ha ganado a pulso la atención de la industria en los últimos años. Con The Witcher 3: Wild Hunt, el estudio polaco sorprendía al mundo con una mega producción de proporciones épicas. Una historia que atraparía a millones de jugadores en todo el mundo, con un apartado técnico espectacular. Esta reinterpretación

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Razer Junglecat. Echamos un vistazo al nuevo periférico para xCloud

Xbox ha irrumpido con fuerza en el mundo del videojuego en streaming. Jugar en la nube a los exclusivos de Microsoft es ya una realidad para todos, desde que el servicio se incluyó oficialmente en Game Pass. Como es lógico, el servicio también aprovecha el resto de títulos de otras compañías. No importa si lo

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Videojuegos Indie: de renegados a líderes del mercado

Los videojuegos indie o independientes llevan entre nosotros mucho, mucho tiempo. A pesar de ello, hasta estos últimos 5 o 10 años su relevancia había sido casi anecdótica. Nacieron en PC, donde a diferencia de las consolas retro, era más fácil, barato y rápido desarrollar. Pero, ¿qué han aportado a la industria? ¿Suponen los juegos

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Por qué Microsoft no necesita que compres una Series X (aunque haya buenas razones para hacerlo)

Aaron Greenberg de Microsoft, jefe de marketing de Xbox, habló sobre el tema de cuáles son las razones para comprar una Series X. Puedes leer sobre eso en nuestra nota acá. Y destacó muy buenas razones para hacerlo, que podrían resumirse en: mejor hardware en consolas, velocity, smart delivery, y, claro, el catálogo más grande

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Game Pass por encima del Hardware ¿El futuro con Phil Spencer?

Hemos leído infinidad de críticas acerca de las políticas que ha adoptado Phil Spencer con Xbox para el futuro de la plataforma. Sobre todo porque al ser pro usuario se está debilitando uno de los pilares que hasta ahora ha hecho parte de la industria de los videojuegos. El mejor ejemplo es que la consola

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Análisis

La evolución gráfica en los videojuegos-Parte II

Un nuevo miércoles que aprovechamos desde Área Xbox, para continuar con una historia que ha levantado pasiones. Antes de continuar, si os habéis perdido la anterior entrega de este artículo, os dejamos aquí mismo el enlace. Seguimos sin más dilación con la historia de los gráficos en los videojuegos y sobre cómo han evolucionado. La

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La evolución gráfica en los videojuegos-Parte I

Con el inminente lanzamiento de la nueva generación de consolas se nos viene a la mente como ha crecido, evolucionado y mejorado la industria de los videojuegos. Aquella odisea que empezó con unos simples píxeles en 2D, evolucionó hasta los gráficos 3D que conocemos a día de hoy. Grandes efectos, resolución 4K, Ray Tracing, más

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Resident Evil es eterno

Parece mentira que han pasado más de 20 años del lanzamiento de la primera entrega de Resident Evil. Producido por la hoy archiconocida Capcom, nadie podría imaginar en aquel entonces que la saga alcanzaría los 100 millones de copias vendidas. Es por esto que queremos aprovechar este artículo para comentar cómo se forjó la primera

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