tim schafer

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Double Fine prepara sorpresas

En 2021, Double Fine Productions nos legó lo que bien podría ser el mejor juego en la historia del estudio. El fantástico Psychonauts 2. Ha pasado ya un tiempo desde este último lanzamiento por parte del desarrollador. Pero parece que está comenzando a dejar caer avances sobre lo que vendrá en el futuro En Twitter,

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Noticias

Psychonauts 2 es el juego del año en los premios Titanium

El festival de videojuegos bilbaíno celebró su segunda jornada de charlas contando con varios nombres clave de la industria del videojuego. Tanto internacionales (como Lianne Papp, productora ejecutiva de Back 4 Blood, o Tim Schafer, que vuelve a estar de rabiosa actualidad gracias a su impecable dirección de Psychonauts 2) como varios de los responsables de las producciones nacionales más aclamadas

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Dinga Bakaba, Tim Schafer y Luis Antonio: primeros ponentes confirmados de Fun & Serious

Fun & Serious Game Festival retorna a Bilbao con un interesante plantel de ponentes para sus tradicionales conferencias. Estas se celebrarán en el espacio Luxua de BEC los días 10 y 11 de diciembre y podrá ser seguido tanto de forma presencial como online a través de Twitch. Dinga Bakaba, Head of Studio en Arkane

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Análisis

Análisis de Psychonauts 2

Psychonauts 2, es una de esas secuelas que se ha hecho de rogar durante años pero que finalmente llega, y lo hace de la mejor forma posible. El equipo de Double Fine con Tim Schafer a la cabeza, vuelve a traernos las aventuras de Raz. No obstante, el hecho de tener que esperar más de

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Lunes de Game Pass

Lunes de Gamepass: Day of the Tentacle Remastered

Day of the tentacle, la mejor de las aventuras de Lucasarts y Double Fine esta disponible en Gamepass junto con algunas de las mejores aventuras gráficas de la historia. Day of the Tentacle ha vuelto a pasar por mis manos para disfrutarlo y vivir las mismas sensaciones que tuve hace ya mas de 20 años.

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Psychonauts 2 está a punto de finalizar su desarrollo

Tim Schafer el creador de Double Fine y programador de algunas de las sagas mas famosas de Lucasarts ha concedido una entrevista a IGN. En ella ha hablado del estado del juego y del futuro de la compañía. Psychonauts 2 se empezó a desarrollar mediante una campaña de crowdfunding en 2015 recaudando 3,8 millones de

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