Fable quiere recuperar la magia de sus clásicos con un combate sencillo, pero mucho más profundo de lo que parece
La nueva entrega de la saga, Fable, vuelve a estar en el punto de mira y Playground Games quiere dejar claro que su nuevo RPG no pretende convertir la saga en un soulslike. El estudio busca mantener una de las características que hicieron populares a las entregas originales: un sistema de combate accesible para todo
