Atomic Heart no soportará ray tracing en su lanzamiento en next-gen
Atomic Heart ya casi está con nosotros. El FPS RPG de mundo abierto promete ser uno de los juegos más interesantes de este año. Y no solo a nivel de historia, mecánicas y demás, sino también a nivel técnico. Referente a esto último, Mundfish y el director del juego: Robert Bagratuni, confirmaron a Wccftech que
