Hemos probado Total War: Warhammer 40,000: la saga apunta a las mejores batallas de su historia

Total WarWarhammer 40,000, es la última entrega de la mítica franquicia de estrategia Total War. Después de años dedicándonse al universo de Fantasy, el estudio ha decidido cambiar las lanzas y los dragones por los ultramarines y los bólters. Un cambio radical ya que, aunque sean de un «mismo» universo, la acción es totalmente diferente. Como fan de la saga desde prácticamente sus inicios sentía mucha curiosidad por ver como la franquicia se adaptaba a un este universo donde el conflicto es a una escala planetaria.

Además de esto, la saga lleva muchos años sin contar con un sistema de estrategia centrado en los disparos como tal. Si bien es cierto que en Fantasy contábamos con algunas unidades centradas en el uso de fusiles, no era lo principal. La franquicia no se ha focalizado en este sistema desde prácticamente Empire. Con todo esto, estábamos deseando poder volver a la batalla y lo hemos logrado gracias al equipo de Cosmocover que nos ha invitado a esta demo de una hora.

Respeto máximo por Warhammer

Total WarWarhammer 40,000, deja claro desde un primer momento que cuenta con un respeto máximo hacia la franquicia de Games Workshop. En esta demo hemos podido ver una pincelada de cómo será el comienzo de la campaña con los ultramarines. La historia se siente muy bien narrada para que, seas o no fan de la franquicia conozcas un poco el lore de la facción. Asimismo, en esta demo hemos podido acceder al sistema de personalización y es una auténtica pasada. Podremos personalizar los colores y emblemas de todas nuestras tropas.

Total War: Warhammer 40,000

Sin duda alguna es un punto de partida muy positivo para ganarse a los fans. Pero, no es lo único, antes de adentrarnos en las batallas, quiero mencionar que me ha sorprendido muchísimo el cambio gráfico y artístico de su mapa de exploración. Ahora dejamos a un lado las regiones para movernos por enormes planetas. Aunque en la práctica es similar, a nivel visual es muy impactante ver el cambio.

Ahora sí, tenemos que hablar del combate. Las batallas han recibido muchísimos cambios para esta nueva entrega y para entender muchos de ellos tendemos que hablar del cambio de motor gráfico. Para Total WarWarhammer 40,000, se realizado una evolución del motor gráfico que no sólo mejora el sistema de sangre y gore, también añade un sistema de destrucción.

¿Las mejores batallas de la saga?

Estos cambios en el motor han hecho que el campo de batalla de esta nueva entrega se sienta especialmente brutal. En la demo pudimos combatir con los ultramarines contra un ejército de orkoz. Ver como nuestros bólters destruían la carne y los despedazaban mientras cargaban contra nuestro escuadrón fue una auténtica barbaridad.

Asimismo, volver a los disparos ha traído de vueltas las coberturas. Eso sí, gracias a su sistema de destrucción, las coberturas pueden desaparecer en cuestión de segundos o por qué no, podemos crear nuevos puntos al destruir edificios u otras estructuras. Además de esto, según comentaban desde el estudio se han focalizado en que el jugador tenga mucha más información en pantalla que en juegos previos. Por ejemplo, si nuestras tropas están sufriendo penalizadores por flanqueo, aparecerá un pequeño mensaje en pantalla para que podamos actuar sobre la marcha.

Total War: Warhammer 40,000,

Por otro lado, cada una de nuestras unidades contará con diferentes armas que podrán usar en el combate. Cada una de ellas tiene un efecto sobre los diferentes tipos de armadura, por lo que, tendremos que estar atentos a esta microgestión dentro del combate para ser lo más efectivos posibles. Otro de los cambios introducidos en esta entrega, es la posibilidad de usar ataques orbitales o pedir apoyo de artillería a ciertos puntos del mapa. Su funcionamiento es similar al visto en los hechizos de Fantasy, aunque, el efecto es aún más devastador.

Durante la hora que hemos podido jugar, hemos tenido acceso a tres batallas y Total WarWarhammer 40,000, me ha dejado claro que posiblemente tengamos delante las mejoras batallas de la franquicia. Nuevamente, agradecemos al equipo de Cosmocover por permitirnos acceder a esta prueba anticipada. Desde EntreMandos seguiremos muy atentos a todas sus novedades.

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Psicólogo amante de los juegos cooperativos, el RPG y de disparar a todo aquello que se mueva.