Según un informe del periodista de Bloomberg Jason Schreier, publicado el 30 de octubre, Electronic Arts cerró BioWare principalmente porque prefirió respaldar un nuevo juego multijugador de Star Wars antes que el próximo Mass Effect 5.
EA tenía sobre la mesa dos proyectos de acción y ciencia ficción cuyo coste rondaría los cientos de millones de dólares cada uno. Battlefront 3 ni siquiera ha empezado a desarrollarse, pero los directivos lo vieron como una apuesta menos arriesgada y más predecible que un nuevo Mass Effect. Según Schreier, además, la editora de Battlefield siempre se ha sentido más cómoda con los shooters que con los RPG.
Llegan nuevos datos de la cancelación de Mass Effect 5
La deuda habría pesado mucho. Tras volverse privada, EA arrastra unos 18.000 millones de dólares de deuda. Schreier sostiene que necesita ingresos anuales previsibles: un Battlefront que cumpla sus plazos vale más que un Mass Effect 5 que probablemente se retrasaría varias veces. A esto se suman el irregular historial de BioWare desde 2017 y el apartamiento de Laura Miele, que apoyaba al estudio, mientras ascendían David Tinson y Cam Weber, procedentes de EA Sports.
Conviene ser prudentes. Bloomberg no afirma que Star Wars fuera la única razón. Battlefront 3 no ha sido anunciado formalmente por EA, así que su futuro sigue sin estar claro. La compañía tampoco ha dicho qué pasará con la serie ni con el resto del catálogo de BioWare.
Para los fans, el informe cambia la explicación, no el resultado. El juego en el que trabajaba BioWare estaba en una fase temprana, a cargo de un equipo pequeño. Según rumores anteriores, transcurriría 600 años después de la trilogía original y se inspiraría en Larian y CD Projekt RED en cuanto a libertad del jugador. Ahora, lo más probable es que nunca llegue a verse.
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