Aunque el éxito de un juego se suele medir por sus ventas o pot su aceptación entre la crítica y la comunidad, hay otro indicador muy relevante antes de un lanzamiento. Hablamos de las famosas «wishlists» o listas de deseos de las plataformas digitales. Y Wardogs continúa ganando popularidad entre los aficionados a los shooters bélicos. El nuevo proyecto de Bulkhead, estudio responsable de Battalion 1944, ha conseguido despertar un interés considerable incluso antes de llegar oficialmente al mercado, situándose como uno de los próximos lanzamientos multijugador que más expectación están generando en Steam.
El título apuesta por una fórmula centrada en la guerra a gran escala y combina tiroteos tácticos, vehículos, construcción y destrucción dentro de enormes escenarios. Sus partidas pueden reunir hasta 100 jugadores divididos en tres equipos, mientras que diferentes decisiones y estrategias buscan conseguir que cada enfrentamiento sea diferente.
La comunidad apuesta por Wardogs
Resulta muy relevante que Wardogs haya superado el millón de «wishlists» en Steam, un hito alcanzado cuando todavía queda prácticamente un mes para su llegada al acceso anticipado. El dato supone un importante respaldo para Bulkhead y demuestra que el interés por su propuesta está creciendo rápidamente antes de que los jugadores puedan disfrutar de su versión inicial.
El juego se basa en enfrentamientos inspirados en el clásico modo Rey de la Colina. Tres equipos compiten por controlar zonas de 2×2 kilómetros dentro de mapas que pueden alcanzar los 256 kilómetros cuadrados. Además, cada jugador comienza con 10.000 dólares para adquirir armas, equipamiento y vehículos, introduciendo una economía que afecta directamente a las decisiones tomadas durante las partidas.
Wardogs llegará al acceso anticipado el 10 de septiembre de 2026, mientras que una beta para quienes hayan reservado el juego comenzará el 21 de agosto. Bulkhead también ha confirmado que pretende mantener el proyecto durante aproximadamente dos años en acceso anticipado, utilizando los comentarios de la comunidad para continuar desarrollándolo
