De la mano de Kinetic Publishing y Fake Lobster Games, nos llega el metroidvania «parasitario» Shellbound. Aún sin una fecha concreta, sabemos que llegará en algún punto del verano de 2028 a PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC. En palabras de Eric Frantzen, cofundador de Fake Lobster Games, en una nota de prensa: «Con Shellbound, nos inspiramos para crear el tipo de juego que nos encanta jugar a nosotros mismos, lleno de secretos y exploración, y con nuestro toque parasitario único«. Además, el otro cofundador, Nils Klatt, añade: «Shellbound ha sido un proyecto apasionante, y con la ayuda de Kinetic Publishing, contamos con el apoyo necesario para dedicarnos al juego a tiempo completo y crear aquello con lo que hemos soñado desde que fundamos Fake Lobster«.
A continuación, vamos a dejaros con detalles oficiales que ha ofrecido la propia distribuidora Kinetic Publishing.
Todos los detalles de Shellbound
En Shellbound, los jugadores asumen el papel de un parásito que viaja a lomos de un enorme caracol divino, explorando un mundo vivo donde los órganos son laberintos y la propia biología del caracol puede remodelar los caminos disponibles. El mundo reacciona a las acciones del jugador: si matas demasiados enemigos de una especie, evolucionarán a formas más fuertes con nuevas habilidades la próxima vez que regreses.
Sin embargo, en un paisaje biológico en constante cambio, un parásito puede prosperar. Usando sus poderes parasitarios, los jugadores pueden controlar enemigos y NPCs. Cada criatura ofrece habilidades únicas de movimiento, combate y desplazamiento, y dominar estas habilidades es clave para alcanzar áreas ocultas, desbloquear nuevas rutas y derrotar a poderosos jefes.
Hay un buen puñado de secretos por descubrir en el viaje a través del gigantesco gasterópodo, con NPCs amigables con los que interactuar y misiones que completar. Todo en un mundo que, literalmente, está vivo y palpitante.
Las claves
- Poder de parásito: Controla a los enemigos, e incluso a algunos NPCs, para usar sus habilidades en plataformas, puzles y combates.
- Evolución de enemigos: Elimina una cierta cantidad de un tipo de enemigo y este evolucionará a una forma más fuerte (y a veces completamente diferente), desbloqueando nuevas habilidades de parásito en el proceso.
- Transformación de bioma: La biología del caracol crea un laberinto viviente que cambia y evoluciona según tus acciones.
- Un nuevo tipo de metroidvania: Una evolución del género que permite a los jugadores sortear las limitaciones de habilidades tradicionales mediante el uso inteligente de los poderes de los enemigos.
Desde EntreMandos estaremos siguiéndole la pista a este prometedor metroidvania. Todavía queda un tiempo para poder echarle el guante, pero entretanto podéis echarle un vistazo a nuestras noticias, artículos, análisis o podcasts para manteneros totalmente informados de vuestro hobby favorito.
