El Slaughter DOOM: The Dark Ages llegará el 16 de noviembre como actualización gratuita para quienes tengan el DLC Revelations. Este modo se resume en tres palabras: interminable, aleatorio y brutal. Los encuentros, los jefes y las arenas cambian en cada partida, así que el Slaughter Mode de DOOM: The Dark Ages nunca se juega dos veces igual. Ya contamos qué traía el contenido endgame de Revelations, y este modo encaja con esa línea.
Al completar rondas se ganan Skulls, que sirven para desbloquear skins de Slayer exclusivas del modo, skins de armas para todos los modos e iconos de perfil. También hay pistas de la banda sonora IDKFA, de Andrew Hulshult, que suenan en el Slaughter Mode y en el Ripatorium. Además, los desafíos semanalesdarán más motivos para volver.
Skulls en juego: el dilema del Slaughter Mode de DOOM: The Dark Ages en cada ronda
En cada checkpoint de ronda hay que elegir. Se pueden asegurar las Skulls que llevas encima, o pulsar Risk It para subir el multiplicador. Si mueres con Risk It activo, pierdes todas las Skulls que no hubieras asegurado, aunque cada checkpoint completado desbloquea un punto de inicio para futuras partidas.
Ese dilema es lo que más engancha de cualquier modo de rondas. Por eso el Slaughter Mode de DOOM: The Dark Ages promete partidas tensas, porque cada ronda extra duele más si la pierdes. El juego base está en PS5, Xbox Series y PC, además de en Game Pass, y lo publica Bethesda.
Si queréis recordar cómo era el juego antes de este modo, aquí tenéis nuestro análisis. El 16 de noviembre toca decidir entre asegurar las Skulls o arriesgarlas todas, y cada uno sabrá cuánta sangre fría tiene.
De momento, en EntreMandos vigilaremos cualquier novedad que llegue para el incansable DOOM: The Dark Ages.
