Onimusha: Way of the Sword y su «mundo semiabierto»

Onimusha: Way of the Sword

Por fin, ya tan solo estamos a menos de 1 mes para poder regresar a una de las sagas más clásicas y queridas de Capcom. La compañía japonesa no ha hecho más que ofrecer calidad y más calidad en los últimos años, y este artículo lo demuestra. De hecho, no hace más de 3 meses que se lanzó el magnífico Pragmata (cuyo análisis nuestro podéis leer aquí), y ya casi vamos a tener en nuestras manos el que nos atañe en esta noticia, Onimusha: Way of the Sword. El regreso de Onimusha tras 20 años del lanzamiento de Dawn of Dreams, su última entrega que muy pronto llegará a PS4 y PS5, quiere respetar las raíces de la saga mientras la lleva a otro nivel modernizándola como nunca lo hemos visto.

Y es que, a través de un vídeo publicado por PC Gamer tras haber probado el juego de manera anticipada durante 3 horas, hemos conocido nueva información al respecto del mundo que nos presentará este Way of the Sword. Ya sabéis que estamos ante una saga de mapas bastante lineales en general, con alguna pequeña zona algo más abierta en, por ejemplo, Onimusha 2: Samurai’s Destiny, pero no mucho más. Sin embargo, Way of the Sword parece que va a apostar por alguna que otra zona realmente de «mundo semiabierto», siendo Kyoto la que podemos ver en el vídeo de la gente de PC Gamer.

Onimusha: Way of the Sword abraza sus raíces, pero moderniza la esencia de la saga

Kyoto presentará misiones secundarias, jefes opcionales, exploración… Pero este regreso de Onimusha seguirá conservando, a la misma vez, la linealidad de los clásicos. Por lo que los fans de las primeras entregas no debéis preocuparos por que se desvíen del camino que se debe seguir. De esta manera, se ve que Capcom ha buscado contentar tanto a los jugadores veteranos, como a los nuevos, ofreciendo la esencia de la que siempre hemos gozado en la franquicia con un toque más moderno.

Onimusha: Way of the Sword estará disponible a partir del 4 de septiembre en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC. Desde EntreMandos no podemos tener más ganas de regresar, por fin tras tanto tiempo de espera, a esta clásica saga.

editor
Juego a videojuegos desde que tengo uso de razón, así que se puede decir que me gusta un poco hablar y escribir sobre ellos.

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