Impresiones de Blooming of Calintea y Knightsworn: Dragon Knight Legacy en SaGA BCN Game Fest

Blooming of Calintea y Knightsworn: Dragon Knight Legacy

Blooming of Calintea y Knightsworn: Dragon Knight Legacy son probablemente los dos juegos que más tiempo tuve a mi alrededor de los que vamos a analizar en estas nuestras impresiones de lo jugado en el evento SaGA BCN Game Fest. ¿Por qué, diréis? Pues, simple y llanamente, porque eran ambos juegos de personas cercanas a mí. El evento, que tuvo lugar entre los días 9 y 11 de octubre, nos dejó muchos grandes proyectos de todo el panorama nacional. En esta línea de artículos vamos a ir dando nuestras impresiones de los juegos que jugamos.

Vamos, ahora con, precisamente, Blooming of Calintea y Knightsworn: Dragon Knight Legacy, dos títulos que son muy diferentes entre sí, pero que comparten un sentido de la aventura común. El primero de ellos siendo un RPG tácito. El segundo, un deckbuilder de mazmorras. ¿Qué nos habrán parecido? Vamos a averiguarlo.

Blooming of Calintea – Un pixel-art que entra por los ojos al instante

Blooming of Calintea nos llega de la mano de Montcabrer Games, un estudio con sede en Alicante, mi ciudad natal. Por ahora, no tiene fecha de lanzamiento, siendo que se encuentra en una etapa bastante temprana del desarrollo. Aunque lo que pudimos jugar se ve bastante entero. Sin embargo, el lanzamiento final es incierto en fecha. Lo que sí tenemos es una demo en la que poder probarlo en Steam. La demo es muy similar a lo que nosotros pudimos probar en el evento. En Blooming of Calintea nos ponemos en manos de Fata y sus amigos, miembros del gremio que se opone al tiránico Gremio Llum y que apuntan a coronarse como los campeones del Gran Torneo de Calintea.

En la demo pudimos explorar el pueblo inicial, hablar con los NPCs y, por supuesto, salir a combatir. El combate es el típico del RPG táctico por cuadrículas con vista isométrica. Aunque con una peculiaridad. En Blooming of Calintea hay varios niveles de altura en los mapas, y podremos cambiar qué nivel de altura miramos con un botón. Algo que resulta realmente útil para esconderse o enfrentarse a enemigos que vuelan. Habrá hasta 12 personajes jugables, cada uno con su estilo propio, y podremos elegir en cualquier momento cuál será el líder de nuestra party. ¿Os he dicho ya lo bonito que es el pixel-art? En resumen, un juego que, aunque está en un punto prematuro de su desarrollo, promete bastante dentro de su género.

Blooming of Calintea

Knightsworn: Dragon Knight Legacy – Las cartas lo son todo

Knightsworn: Dragon Knight Legacy, por su parte, llega de la mano de Deep Ore Games. En este caso, también nos encontramos con un juego que está en una fase muy prematura de su desarrollo, por lo que dar una fecha de lanzamiento es imposible. Sin embargo, lo que sí tiene disponible es una demo en itch.io, donde se podrá probar lo mismo que tuvimos en el evento. Knightsworn nos pone en las manos de un caballero. Y lo de las manos es literal, porque todo dependerá de las cartas que tengamos en ellas. En la demo se podía elegir entre dos caballeros -uno más ofensivo y otro más defensivo y mágico-, cada uno de ellos con su propio deck.

Nuestro objetivo es ir avanzando por una mazmorra que se va generando de manera procedural, sacando cartas del mazo de mazmorra. Podremos obtener cartas nuevas para nuestro deck, mejorar cartas que ya tengamos, enfrentarnos a enemigos o tener encuentros con ciertos personajes. Los enemigos tendrán su propio deck de combate y deberemos enfrentarnos combinando cartas de ataque y defensa, jugando con nuestra estamina. Habrá enemigos más fuertes, denominados élites, con más vida y mejores decks. Cuando no queden cartas del mazo de mazmorra aparecerá la carta del Boss, siendo el combate final y un gran pico de dificultad. ¿Os he dicho ya lo visualmente impactante que es el arte de cada carta, especialmente de los élites? Resumiendo, una propuesta jugable muy interesante y con un gran potencial para una edición física muy chula.

En definitiva, Blooming of Calintea y Knightsworn: Dragon Knight Legacy…

En definitiva, Blooming of Calintea y Knightsworn: Dragon Knight Legacy son los dos juegos que más contento me ponen de todo el evento. Los dos son juegos que están en puntos prematuros de su desarrollo, pero que tienen un potencial enorme. Además, cada uno con su propio estilo, ambos tienen un apartado artístico espectacular. Y no podría alegrarme más, siendo que me tocan de cerca. Por supuesto, estaré siguiéndolos en el futuro.

Recordad que durante estos días hemos ido subiendo y subiremos nuestras impresiones de todos los juegos que pudimos probar en la SaGA BCN Game Fest, empezando con nuestras impresiones del evento y de aquellos juegos que pudimos jugar un poco menos, las cuales podéis leer aquí. ¡Recordad que aunque el compañero solo estuviera una mañana, yo estuve los tres días! Por último y como siempre, si queréis conocer más juegos y novedades, o leer dichas impresiones, os esperamos aquí, en EntreMandos.