The Midnight Barber y Echoes of Lyra son dos juegos que no tienen nada que ver. Y, sin embargo, fueron los dos juegos más únicos que jugamos en el evento SaGA BCN Game Fest. El evento, que tuvo lugar entre los días 9 y 11 de octubre, nos dejó muchos grandes proyectos de todo el panorama nacional. En esta línea de artículos vamos a ir dando nuestras impresiones de los juegos que jugamos. Vamos, ahora con, precisamente, The Midnight Barber y Echoes of Lyra, dos títulos con un fuerte componente artístico, pero también introspectivo. Ya sea hablando con nuestra barbera o resolviendo nuestros traumas,. ¿Qué nos habrán parecido? Vamos a averiguarlo.
The Midnight Barber – Investigación a través de cortes de pelo rítmicos
The Midnight Barber nos llega de la mano de Omaet Games, un estudio con sede en Barcelona. Y precisamente en Barcelona es que tenemos toda la acción. Aunque no es una Barcelona cualquiera. Se trata de una Barcelona de los años 70 en la que viven criaturas fantásticas, como hombres lobo, por ejemplo. Nuestro objetivo será investigar lo que está sucediendo en la ciudad, desvelar los secretos más oscuros. ¿Y cómo haremos eso? Con nuestras tijeras, claro. Y nuestras cuchillas, aunque pueda sonar contradictorio. Ah, por cierto, lo pudimos jugar en un auténtico sillón de barbero.
Habrá 6 personajes que irán pasando por nuestra barbería. Con cada corte, que llevaremos a cabo con un minijuego de ritmo, obtendremos información. Si realizamos bien el minijuego, la confianza del cliente en nosotros crecerá. A mayor confianza, preguntas más personales o delicadas podemos hacer. Lo importante es generar un clima de tranquilidad. Incluso si fallamos, eso no supone un grave problema, la conversación continua. Aunque no hace donde querríamos. De todas formas, siempre podremos hacer volver a cliente para volver a intentarlo en otro momento. The Midnight Barber no tiene Demo aún, pero está bastante pulido, por lo que no nos sorprendería una salida no muy lejana.

Echoes of Lyra – ¿Por qué he perdido mi voz?
Echoes of Lyra, por su parte, llega de la mano de Velaria Studio un estudio español encabezado por Josh Muñoz. A nivel visual, podría decirse que es uno de los juegos más impresionantes de todo el evento. Sin embargo, también podemos decir que el desarrollo está muy en sus inicios. Por ese motivo, ni esperamos ver este título pronto ni hay una Demo disponible. Pero, ¿de qué va Echoes of Lyra? De los traumas de la propia Lyra. Debido a ciertas circunstancias, Lyra ha perdido la capacidad del habla en el mundo real. Sin embargo, ahora no estamos allí, sino en Velaria, un mundo onírico dentro de su mente. En Velaria, Lyra tiene la capacidad de hablar, pero, sobre todo, de cantar. Y con su voz es que nos enfrentaremos a los traumas para liberarlos. Recorreremos este mundo junto a Caelum, su guardián y guía.
Podremos guiar a Caelum en combate, mientras que él nos guiará por Velaria. Y es precisamente en el combate donde Echoes of Lyra tiene su punto diferencial. Podremos atacar con nuestra voz o dar instrucciones a Caelum para romper la guardia de las criaturas enemigas. Una vez rota del todo, podremos liberarlas. No estamos matando enemigos, estamos liberando a Lyra de sus traumas. El sistema es muy característico, con una sensación a las manos algo rara de primeras, por ser tan diferente. Aunque una vez te acostumbras es fácil meterte en su mundo. Un mundo que recorreremos para descubrir qué le pasó a Lyra y por qué perdió su voz. Un juego que tiene mucho camino por delante, pero con un potencial muy grande.

En definitiva, The Midnight Barber y Echoes of Lyra…
En definitiva, The Midnight Barber y Echoes of Lyra fueron las dos experiencias más únicas del evento. Y ambas están muy relacionadas con la introspección y la música. Desde una investigación en una barbería con mecánicas rítmicas hasta un juego donde nuestra voz es el arma para liberarnos de nuestros traumas. Está claro que después de jugar a estos dos títulos habremos hecho algo de introspección y nos conoceremos mejor. Una pena que sea el primer artículo en el que ninguno de los dos tiene una Demo jugable.
Recordad que durante estos días hemos ido subiendo y subiremos nuestras impresiones de todos los juegos que pudimos probar en la SaGA BCN Game Fest, empezando con nuestras impresiones del evento y de aquellos juegos que pudimos jugar un poco menos, las cuales podéis leer aquí. ¡Recordad que aunque el compañero solo estuviera una mañana, yo estuve los tres días! Por último y como siempre, si queréis conocer más juegos y novedades, o leer dichas impresiones, os esperamos aquí, en EntreMandos.
