Barcelona ha «estrenado» una nueva gran cita para los amantes de los videojuegos. El SAGA Barcelona Game Fest ha celebrado su primera edición del 9 al 11 de octubre en el recinto de Fira de Barcelona Montjuïc, con la intención de convertirse en uno de los grandes puntos de encuentro del sector en el sur de Europa. Y puse «estrenado» ya que se trata de una propuesta que nace de la unión de SAGA Saló del Gaming, BCN Game Fest y RetroBarcelona, y que busca reunir en un mismo espacio tanto a los jugadores como a los profesionales de una industria que no deja de crecer.
Con más de 14.000 metros cuadrados dedicados al videojuego, la feria ha ofrecido mucho más que una sucesión de puestos en los que probar nuevos títulos. Entre sus principales atractivos encontramos una zona oficial de Nintendo, cientos de puestos de juego, competiciones de esports, propuestas independientes, realidad virtual y un amplio espacio dedicado a las consolas y recreativas clásicas. Todo ello acompañado de charlas, talleres, encuentros profesionales y actividades pensadas para públicos de diferentes edades.
Más grande y más internacional
Japón también ha tenido un protagonismo especial como país invitado, con la presencia de dos figuras destacadas de la música de videojuegos: Miki Higashino, conocida por su trabajo en Suikoden y Gradius, y Manami Matsumae, compositora de la música original de Mega Man. A esto se han sumado propuestas tan curiosas como la exposición My Famicase, con 250 diseños de carátulas ficticias para juegos de Famicom, y Glitch Collection, un espacio dedicado a experiencias experimentales que exploran formas alternativas de jugar.
Pero SaGA BCN Game Fest también ha querido mirar más allá del entretenimiento. El evento ha apostado por dar visibilidad al talento local, impulsar los estudios independientes y reforzar la presencia del catalán en la industria. Una combinación de videojuegos, cultura y actividad profesional que convierte esta primera edición en una oportunidad para descubrir qué puede aportar Barcelona al panorama del videojuego
Lo que probé en SaGA BCN Game Fest
Aunque en lo personal sólo pude estar una mañana y fue poco lo que pude probar, paso a hablaros de mis impresiones y de lo que propone cada uno de los juegos que pude jugar. ¡Vamos allá con todos ellos!
El primero que probé fue Sombras Negative Frames, del estudio japonés/español Maboroshi Artworks. Aunque yo os hable poco de él, podéis ir a Steam y jugar su demo, ya disponible. Además el juego llega en breve, el próximo 3 de diciembre de 2026. Basándose en una aventura de misterio y terror psicológico en primera persona, volveremos a dar importancia en un videojuego a la cámara de fotos como mecánica principal. Su estilo visual también me gustó mucho y creo que puede tener tirón entre los fans de las aventuras de terror psicológico. Además, parece que tendremos una historia bastante profunda y que tocará temas bastante delicados.
En búsqueda de publisher
Después me acerqué al stand de Wheel of Games para poder probar su juego Pain-T. Este juego es muy curioso en lo visual: eres una especie de “bola” blanca que puede moverse lateralmente como en un metroidvania clásico. Sabemos que el mercado está inundado de metroidvanias, pero creo que este juego se diferencia con una propuesta que creo que no se ha visto nunca: el escenario está completamente en negro y tu desplazamiento lo “pinta” y se va rellenando.
Pudimos hablar con su autor brevemente y nos comentó que, aunque tendremos algo de combate, no será ésta su mecánica principal. En cambio, se hará mucho más énfasis en la exploración pausada y sin enemigos que nos atosiguen mucho. Le confesé que las sensaciones a los mandos fueron las de estar ante un juego que me transmitía unas sensaciones similares a las de PowerWash Simulator, por el “gustito” que da el pintar todo el escenario (cosa que además es necesaria para poder avanzar al ir a ciegas…)
Alex & Arty fue el siguiente juego que probé. Esta aventura de exploración del estudio de Barcelona Roll D Box Games ya está disponible desde hace un mes y en Steam goza de muy buenas valoraciones. Yo lo noté algo básico y plano, pero la ambientación futurista que se plantea puede ser interesante.
Multitud de propuestas y estudios indie
Seguidamente probé Topidia: The Last Badge. Estamos ante un plataformas en 2D con algo de acción creo que pensado especialmente para el público más infantil y casual. No era para nada un mal juego pero sí que noté que los controles no eran del todo lo responsivos que han de ser en este tipo de juegos. ¿Lo mejor? Pues que lo puedes jugar totalmente gratis ya que está disponible desde el pasado mes de julio en Steam sin tener que pagar un euro.
Fue uno de los responsables de FocoGos Studio el que se me acercó al ver mi camiseta de Half-Life y comentarme que su juego podría gustarme. Así que accedí y me senté a probar Psychota muy brevemente. Estamos ante un survival horror en primera persona con gran capacidad de libertad y de inmersión. Es uno de esos juegos en los que, salvo los tutoriales del inicio, entendemos que te soltarán de la mano y serán pocas las guías que te ayudarán a tirar para adelante. Al juego le queda algo de tiempo para ser lanzado, pero puede ser una propuesta muy interesante si lo que buscas es un inmersive sim con aire de survival horror.
El siguiente juego del que os podría hablar seria The Transference, pero realmente os recomiendo que escuchéis el podcast que tuvimos con Alex «Kuraishisama», ya que os será más útil que lo poco que pude jugar. Si te gustan los escape romos y el terror, seguro que esta propuesta del estudio español Kuraishisama te gustará. Además, su lanzamiento es este mismo 29 de octubre de la mano de JanduSoft
La industria catalana estaba muy presente
También pude probar Echoes of the Veil y más que lo que pude jugar me quedo con la explicación que me facilitó el responsable del estudio Botiga Games: estamos ante un juego que bebe directamente del famoso Cluedo y en el que encarnamos a un detective que debe descubrir que es lo que ha pasado en una mansión. Pero todo ello con un pixel-art que me pareció muy bien ejecutado y con la atmósfera sobrenatural por bandera gracias a una segunda visión paranormal de nuestro protagonista. Sin duda, un juego a tener en cuenta para los amantes del misterio y los juegos de detectives.
Donde si invertí algo más de tiempo fue en Zaya: Rise to the Gods. La obra del estudio Kaneda Games me pareció muy interesante en lo visual y, lo admito, al ser un metroidvania. Lo más llamativo de la propuesta es su ambientación: la cultura y el mundo maya. A pesar de reconocer los autores que aún les falta trabajo en pulir aspectos como el parry, he de admitir que es uno de los más interesantes que pude probar.
Acabo con Wilderings: The Lost Spring, el nuevo juego de Herobeat Studios, los autores del genial Endling – Extinction is Forever. Elegido el mejor juego del IndieDevDay, tenemos una propuesta que ante todo llama la atención por lo visual. Pero lo que pude probar me dejó con ganas de más ya que estamos ante una aventura roguelite de mundo abierto en la que deberemos “purgar” o limpiar biomas y, progresivamente, nos haremos mas fuerte gracias a las habilidades adquiridas y los compañeros que se vayan uniendo por el camino. Desde EntreMandos intentaremos profundizar en este juego y contaros más detalles en breve.
Hasta otro año SaGA BCN Game Fest!
En definitiva, si vienes a SAGA Barcelona Game Fest, además de pasar unas buenas horas jugando, te servirá para saber que una feria de videojuegos puede ser mucho más que una colección de novedades y puestos de juego. La combinación de propuestas retro, juegos independientes, grandes marcas y actividades para la comunidad deja una base interesante para el futuro del evento. Ahora queda ver cómo evoluciona en próximas ediciones y hasta dónde puede llegar su ambición de convertirse en una cita imprescindible para los aficionados y los profesionales del sector.
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