Impresiones de Time O’Clock: The Mask of Crime y Mychopsychosys: Project Jupiter en SaGA BCN Game Fest

Time O'Clock: The Mask of Crime y Mychopsychosys: Project Jupiter

Time O’Clock: The Mask of Crime y Mychopsychosys: Project Jupiter son dos caras de una misma moneda. Dos juegos con mucho en común. Dos formas de afrontar una misma temática. Y dos juegos que estaban uno al lado del otro en el evento SaGA BCN Game Fest. El evento, que tuvo lugar entre los días 9 y 11 de octubre, nos dejó muchos grandes proyectos de todo el panorama nacional. En esta línea de artículos vamos a ir dando nuestras impresiones de los juegos que jugamos. Vamos, ahora con, precisamente, Time O’Clock: The Mask of Crime y Mychopsychosys: Project Jupiter, dos títulos centrados en la investigación y que tienen un título que les precede como base. ¿Qué nos habrán parecido? Vamos a averiguarlo.

Time O’Clock: The Mask of Crime – Ver el pasado, resolver el presente

Time O’Clock: The Mask of Crime nos llega de la mano de Fractal Pop Games, un estudio con sede en Tarragona. Por ahora, no tiene fecha de lanzamiento, pero el juego parece bastante entero, así que quizá no estemos tan lejos de su lanzamiento. Lanzamiento que, eso sí, como poco se nos va a 2027. En este caso, no hay Demo para que se pueda probar, por lo que lo que jugamos fue en exclusiva. Sin embargo, sí se puede jugar en itch.io a O’Clock Express, la idea original nacida en una game jam. Pero pasemos a Time O’Clock: The Mask of Crime.

En este título encarnamos a la detective Tiempo. La máscara de un legendario ladrón ha sido robada. Pero no pasa nada, porque la detective Tiempo tiene un as bajo la manga: El reloj vigilante. Para poder usar el poder del reloj vigilante, deberás encontrar horas relevantes. En esta investigación point & click podremos usar este reloj para observar escenas clave en el pasado y descubrir quién está detrás de los casos en el presente. Todo ello aderezado con una historia algo desenfadada y, sobre todo, con un estilo artístico muy único. Estilo heredado de O’Clock Express y refinado para este nuevo juego. Uno de mis favoritos personales del evento.

Time O'Clock: The Mask of Crime y Mychopsychosys: Project Jupiter

Mychopsychosys: Project Jupiter – Detectives en mitad de una infección extraña

Mychopsychosys: Project Jupiter, por su parte, llega de la mano de DeltaCat Studio un estudio de Terres de l’Ebre. Este estudio, de muy reciente creación, ya tiene dos títulos bajo el brazo, si contamos este. Y es que Mychopsychosys: Project Jupiter es una segunda parte de lo que ahora se conoce como Mycopsychosys: Remastered. O, mejor dicho, otro juego en ese universo. Una nueva infección mortal se está propagando por España, y nosotros trabajamos para controlarlo. Nos ponemos en la piel de Hugo, un oficial novato del Departamento de Control de la Plaga [PCD] que se ve inmerso en un trabajo que supera con creces sus expectativas.

La Demo que pudimos probar era apenas una sección corta, pero mostró dos cosas muy importantes: El carisma de sus personajes y pixel-art, por un lado; Y su sistema de investigación y unión de ideas. En este título, a medida que investiguemos, como es lógico, recibiremos información. Esa información podremos combinarla para crear nuevas ideas y deducciones. O separarla, si alguna consideramos que es errónea. Un título muy trabajado y cuyo primer capítulo ya está disponible en Steam a modo de early-access. Además del juego completo Mycopsychosys: Remastered, el anterior título del estudio.

En definitiva, Time O’Clock: The Mask of Crime y Mychopsychosys: Project Jupiter…

En definitiva, Time O’Clock: The Mask of Crime y Mychopsychosys: Project Jupiter son dos juegos centrados en la investigación, pero con focos diferentes. Mientras el primero es un point & click centrado en ver el pasado, el segundo es un juego pixel-art cuyo foco está en conectar ideas para llegar a deducciones. Aunque, en ambos casos, su estilo artístico y diseño de personajes está a un gran nivel. Y ambos tienen un título previo más pequeño que ya se puede jugar. Un buen dúo a tener en la mira, con uno de ellos incluso pudiendo comprarse ya mismo.

Recordad que durante estos días hemos ido subiendo y subiremos nuestras impresiones de todos los juegos que pudimos probar en la SaGA BCN Game Fest, empezando con nuestras impresiones del evento y de aquellos juegos que pudimos jugar un poco menos, las cuales podéis leer aquí. ¡Recordad que aunque el compañero solo estuviera una mañana, yo estuve los tres días! Por último y como siempre, si queréis conocer más juegos y novedades, o leer dichas impresiones, os esperamos aquí, en EntreMandos.