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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl pone fecha a su DLC Cost of Hope

GSC Game World continúa ampliando el universo de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl con nuevo contenido para los jugadores. Tras su anuncio y varios meses de actualizaciones centradas en mejorar el rendimiento, corregir errores e introducir nuevas funciones, el estudio ya está listo para dar el siguiente paso con una expansión de historia que promete

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No ha salido aún pero llegan informaciones sobre el posible DLC de Resident Evil Veronica

Capcom podría estar preparando una importante novedad para Resident Evil: Veronica más allá de su lanzamiento. Un nuevo rumor apunta a que el remake no solo actualizará la aventura original. También recibirá una expansión narrativa de gran tamaño, una estrategia que la compañía utilizaría para ampliar el contenido de sus próximos juegos de la saga.

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Onimusha Way of the Sword nos habla de sus enemigos

Capcom sigue desvelando nuevos detalles sobre Onimusha: Way of the Sword, el esperado regreso de la veterana saga de acción. Tras presentar recientemente información sobre su sistema de combate y el enfoque más realista de los duelos con espada, el estudio ha explicado ahora cómo ha diseñado a los enemigos que encontrarán los jugadores durante

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Resident Evil 4 Remake sería el remake más exitoso de la historia

Los remakes se han convertido en una de las grandes apuestas de la industria, y pocos ejemplos explican mejor este fenómeno que Resident Evil 4 Remake. Según nuevas estimaciones de Alinea Analytics, la reinterpretación del clásico de Capcom sería actualmente el remake más exitoso de todos los tiempos. De acuerdo con estos datos, Resident Evil

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Los X-Men no saldrán en Marvel’s Wolverine

Marvel’s Wolverine no es una historia de origen sobre el antihéroe favorito de Marvel. Lo que sí que parece claro es que Insomniac está sentando las bases para los X-Men en su visión del universo, especialmente con la inclusión de Jean Grey, Mística y algunos más. Pero, por si no queda claro por las descripciones

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Star Wars Zero Company tendrá más de 150 planetas para sus operaciones estratégicas

Star Wars Zero Company sigue dejando nuevos detalles sobre su propuesta táctica. El próximo juego de Bit Reactor y Lucasfilm Games no solo apostará por combates por turnos y personalización de escuadrones, sino también por una estructura estratégica bastante amplia alrededor de su mapa galáctico. Según ha explicado el estudio, el juego contará con más

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La nueva actualización de Crimson Desert mejora el combate, corrige errores y cambia la ubicación de la Mace of Ambition

Tras su actualización de la semana pasada, Pearl Abyss sigue trabajando para pulir Crimson Desert con una nueva actualización centrada en corregir errores y mejorar la experiencia general. Aunque no añade contenido inédito, el parche introduce numerosos ajustes en la jugabilidad, el combate y la estabilidad, respondiendo a varios problemas que la comunidad había señalado

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis explica su sistema de movimiento

Crystal Dynamics y Flying Wild Hog han decidido publicar un nuevo diario de desarrollo explicando cómo han reimaginado el sistema de movimiento y desplazamiento en Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Entre las figuras importantes en el desarrollo de esta reimaginación del primer Tomb Raider, se encuentran el director de diseño Jason Epps, el director del

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The Relic: First Guardian muestra en un nuevo vídeo cómo combinará exploración, combates y una historia marcada por la tragedia

Tras presumir de su ingente numero de bosses, Project Cloud Games continúa mostrando nuevos detalles de The Relic: First Guardian antes de su lanzamiento. Tras presentar recientemente algunos de sus enfrentamientos contra jefes, el estudio ha publicado un nuevo vídeo centrado en la exploración, el sistema de combate y la narrativa, ofreciendo un vistazo más

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Capcom explica por qué Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen recupera un nombre tan importante para la saga

Cuando Capcom presentó Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, muchos jugadores se hicieron la misma pregunta: ¿por qué reutilizar exactamente el mismo subtítulo que ya marcó la expansión más recordada del primer Dragon’s Dogma? Ahora, el equipo responsable ha querido explicar los motivos detrás de esta decisión. Según sus responsables, el nombre no estuvo fijado desde

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Un estudio basado en España y Japón nos traen Sombras Negative Frames y su tráiler me ha dejado con ganas de más

El terror independiente continúa ganando protagonismo con propuestas que apuestan por ofrecer experiencias alejadas de los grandes sobresaltos y centradas en la atmósfera. Ese es el caso de SOMBRAS: negative frames, la nueva obra de Maboroshi Artworks, un estudio que vuelve a explorar la narrativa emocional tras el reconocimiento obtenido con Last Time I Saw

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Echo Weaver le da un giro interesante a los metroidvania y ya tiene fecha de lanzamiento

Los aficionados a los metroidvania ya tienen una nueva fecha marcada en el calendario. El estudio Moonlight Kids y el editor Akupara Games han confirmado cuándo llegará Echo Weaver, una propuesta de acción y exploración en 2D que busca diferenciarse del resto gracias a un sistema de progresión poco habitual y una estructura centrada en

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Marvel Tōkon: Fighting Souls revela su cinemática introductoria y el primer personaje DLC

El inminente Marvel Tōkon: Fighting Souls, cuya beta abierta ya está disponible de manera gratuita para todos en PS5 y PC, ha revelado su cinemática introductoria y quién será el primer personaje DLC de pago que recibirá. Para empezar, el Año 1 de contenido de pago para el título de Arc System Works y Sony

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Marvel Tōkon: Fighting Souls muestra en profundidad a Lobezno

Tras conocer en profundidad a diferentes personajes de Marvel Tōkon: Fighting Souls, tales como Magneto, Magik o Peni Parker, hoy le toca el turno a nuestro X-Men favorito: Lobezno (Wolverine). El mutante más famoso de Marvel llega al título de Arc System Works con su Furia Bersérker, su habilidad estrella en el juego. Podremos probarlo

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Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 mejora enormemente en PS5, Xbox Series X|S y PC

A pesar de la remasterización que sufrió cada título perteneciente a Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 (que incluye los tres primeros Metal Gear Solid numerados, junto a Metal Gear 1 y 2), lo cierto es que aún faltaban mejoras en lo que al apartado técnico se refiere. Pero esas mejoras que los fans

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007 First Light recibe nuevo contenido

007 First Light el nuevo juego desarrollado por IOI Interactive y que da el pistoletazo de salida a una más que segura saga de juegos de James Bond vuelve a estar en el foco de atención. La nueva aventura del agente 007 no llega a su fin, y es que su estudio de desarrollo acaba

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Tomb Raider: Catalyst retrasado a 2028 según informes internos de Amazon

Tomb Raider: Catalyst, el nuevo juego de la saga de la aventurera Lara Croft sufre un nuevo varapalo. Acompañando al ya anunciado retraso del remake de Legacy of Atlantis a febrero de 2027, todo apunta a que la entrega que da comienzo a un nuevo reboot para la saga ha sufrido el mismo destino. La

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Star Wars Zero Company revela su duración y esta sorprenderá

Este año, está claro que tendremos que hacer números para poder adquirir todos los juegos que nos encanten, como Star Wars Zero Company. Aunque haya pasado algo más desapercibido por el calendario de lanzamientos que tenemos en frente, lo cierto es que puede ser uno de los títulos de gestión de comandos y estrategia más

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Kingdom Come Salvation podría ser su próximo videojuego

Parece que Warhorse Studios no quiere desacelerar ni un segundo y que Kingdom Come Salvation podría ser el próximo videojuego la ya legendaria saga RPG. Sabemos que el equipo no hace tanto tiempo ha lanzado al mercado uno de los mejores títulos de su año (leer análisis aquí). Que también están trabajando en una adaptación

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God of War: Laufey ya tiene fecha de lanzamiento y Sony confirma el regreso de Kratos

Sony Interactive Entertainment ha despejado una de las grandes incógnitas que rodeaban al futuro de la saga God of War. Después de semanas de rumores, la compañía ha confirmado oficialmente la fecha de lanzamiento de God of War: Laufey, la nueva entrega principal desarrollada por Santa Monica Studio. El anuncio pone fin a las especulaciones

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