BioWare afirma que «se quedó corto» con el sistema de botín de Anthem, y describe los planes para mejorarlo
Anthem ha sido uno de los lanzamientos más polémicos de la historia de Bioware. Este shooter en tercera persona que nos proponía explorar un mundo digno de Avatar, no ha salido tan bien como se esperaba. Se ha dicho de todo al respecto, desde que no había un jefe de equipo claro, hasta que se
