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En la sección de Entrevistas de Entrenamos publicamos conversaciones exclusivas con desarrolladores, creadores de contenido, estudios independientes y profesionales del sector del videojuego y la tecnología. A través de estas entrevistas ofrecemos contexto, análisis y perspectivas directas sobre la industria y sus protagonistas.

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Juegos de mesa: Owen entrevista al creador de Under Evil y David de Mepplesolitario

Porque no todo van a ser editoriales grandes, hoy en el canal de Owen nos visitan Sergio creador de Under Evil y David del canal Mepplesolitario y vienen a contarnos como ha funcionado el juego y la futura campaña de Verkami en la que saldrá la expansión. Under Evil es un juego de mesa autoeditado

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Entrevistamos a Swery y hablamos de Hotel Barcelona

Hidetaka Suehiro, más conocido como Swery65, se ganó un hueco en la historia del videojuego con el inolvidable Deadly Premonition, un título tan único que rápidamente alcanzó el estatus de juego de culto. Años más tarde, experimentó con propuestas como D4: Dark Dreams Don’t Die o The Good Life, cada una con su particular visión

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Artículos Entrevistas

Entrevista a Javi Untoria – Lead Game Designer de Gothic Remake

El género del RPG medieval está en auge gracias a los recientes éxitos de juegos como Baldur’s Gate III o, no tan recientemente, The Witcher III. En el BCN Game Fest de este 2025 pudimos probar Gothic Remake, la vuelta del aclamado clásico lanzado hace más de veinte años y que hizo las delicias de

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Artículos Entrevistas Noticias

Entrevista a Massy Calamai, director de Simon the Sorcerer Origins

El género de las aventuras gráficas sigue vivo. Aunque muchos quieran enterrarlo, la verdad es que cada vez son más las propuestas que llegan al mercado. Además de clásicos como Day of The Tentacle, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, hubo un juego que triunfó y ya son varios los lanzamientos. Hablamos de Simon

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Entrevista con Playmestudio, desarrolladora de The Simulation (Blumhouse Games)

Hemos tenido el honor de poder entrevistar a Pedro, fundador de Playmestudio, desarrolladores del prometedor The Simulation. Un juego que están realizando junto a una productora de renombre en el cine, como lo es Blumhouse Studio, que ha creado Blumhouse Games para financiar proyectos indie de terror en videojuegos. El juego se anunció por primera

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Entrevista con Tobi sobre Kingdom Come Deliverance 2, P.R. Manager de Warhorse Studios

Hace poco pudimos conocer lo nuevo de Warhorse Studios, y nada nos alegra más que saber que han centrado todos sus esfuerzos en Kingdom Come Deliverance 2. La secuela del gran título medieval de mundo abierto supone una importante evolución a nivel técnico respecto a su antecesor, o al menos es lo que pudimos apreciar

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Entrevistamos a Antti Järvinen, desarrollador de POOLS y CEO de Tensori

Hoy os traemos una entrevista sobre uno de esos títulos especiales, de nicho, muy diferentes a lo que estamos acostumbrados a ver en la industria. Antti Järvinen, CEO del estudio finlandés Tensori, nos ha hablado sobre su proyecto POOLS, un título que sus responsables autodefinen como «juego experimental». Y es que curiosamente, no es lo

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Entrevistamos a WildArts Studio, creadores del prometedor Born of Bread

WildArts Studio es el estudio detrás de Born of Bread. Hace poco pudimos probar la Demo de dicho título y os dejamos nuestras impresiones. Si os interesa leerlo, podéis hacerlo aquí. Debido a que el estudio no tiene miembros que hablen español, nos ha sido imposible invitarlos a nuestro podcast. Sin embargo, sí que se

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Entrevistamos a Joanna Dronka, Directora de Asociaciones comerciales en G2A

En el marco de la Gamescom 2023, hemos tenido la oportunidad de entrevistarnos con una de las personas más importantes del Marketplace G2A.COM, Joanna Dronka, Directora de Asociaciones Comerciales. Joanna lleva trabajando en G2A.COM desde hace más de 10 años, y como una de las empleadas más longevas de la compañía ha estado involucrada en

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Entrevistamos a Verena Kyratzes, una de las guionistas de The Talos Principle 2

Existen ciertos géneros en los videojuegos que, si bien han estado siempre ligados a un público de nicho, se han visto beneficiados por los nuevos tiempos que vive la industria. Hablamos de títulos como The Talos Principle, una propuesta que a priori puede no resultaros familiar a la mayoría, pero que ha logrado hacerse un

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Entrevista con Miro Straka, fundador de Straka.Studio (Loot River)

En los eventos que venimos viendo desde el lanzamiento de la nueva generación, buena parte del protagonismo se lo han llevado los juegos independientes. Uno de los eventos centrados en este tipo de juegos, el ID@Xbox, nos adelantó el primer tráiler gameplay de Loot River. El título de Straka.Studio nos llamo muchísimo la atención, y

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Entrevistamos a Héctor Toro, director de arte de Alex Kidd in Miracle World DX

Este 2021, la industria del videojuego está dejándonos auténticas joyas. En lo que va de año hemos disfrutado de auténticos juegazos, con propuestas de todo tipo. Hemos tenido grandes y pequeñas producciones imprescindibles, y entre ellas se ha colado el gran Alex Kidd in Miracle World DX. No es un secreto que en Área Xbox

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Entrevista con Andrew Upson, co-fundador de UPspec Gaming (xScreen)

El primer año de vida de Xbox Series nos está dando muchas alegrías. En lo que estrictamente se refiere a videojuegos, la maquinaria poco a poco empieza a funcionar y ya contamos con grandes títulos en camino. A corto, medio y largo plazo, las consolas de Microsoft están bien cubiertas, pero hay otros campos de

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Entrevistamos a José Antonio Gutiérrez, fundador y director creativo de Teku Studios

Hoy, en una de nuestras secciones favoritas, volvemos a contar con un estudio indie del panorama videojueguil de nuestro país. Allá por el año 2012, nacía en el Reino de Aragón un proyecto encabezado por dos buenos amigos. José Antonio Gutiérrez, y su compañero Miguel Vallés, fundaban por aquellos tiempos un proyecto nacido del entusiasmo

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Entrevistamos a los creadores de Narita Boy

Narita Boy, es uno de los últimos títulos añadidos a nuestro querido Xbox Game Pass. Con un estilo artístico simplemente espectacular, una ambientación de película y su fantástica jugabilidad, estamos ante un título que merece todos sus halagos. Es por ello, que desde aquí, hemos querido conocer más sobre este lanzamiento. Algo que hemos conseguido

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Entrevistamos a Jesús Barreda, ¡voz de Claptrap y los Carmine entre otros!

Como siempre, en Área Xbox trabajamos para traeros las mejores entrevistas posibles. Esta es una sección a la que tenemos mucho cariño, y ya hemos contado con multitud de desarrolladores y personalidades de la industria. En esta ocasión, hemos optado por una entrevista muy diferente, tanto por el formato como por el propio entrevistado. Hemos

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Entrevistas Noticias

Entrevistamos a Kelly Gay: Autora de Halo: Point of Light

No nos cansamos de hablar sobre Halo y sobre su constante crecimiento. Una de las últimas incorporaciones a la trama ha sido la novela Halo: Point of Light que llegase a principios de mes a nuestras estanterías. Hablemos sobre el arte de escribir y sobre los personajes del universo de Halo. Hoy entrevistamos a Kelly

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Entrevistamos a Nacon España sobre Werewolf: The Apocalypse – Earthblood

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood es un juego que adapta al mundo del videojuego un universo tan rico como es Mundo de Tinieblas. Para quien no lo conozca, estamos hablando de uno de los mundos del rol de papel y lápiz más querido por los jugadores. En Mundo de Tinieblas, se representa el mundo actual,

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Entrevistamos a Sofía Francisco, autora de «Rockstar: La Estrella de los Videojuegos»

El mundo del videojuego cuenta con numerosos títulos que marcaron un antes y un después en la industria. Sagas que elevaron a la excelencia todos y cada uno de los géneros, que con el paso del tiempo, han ido consolidándose siendo claros referentes. En esto, los padres de la saga Grand Theft Auto (Rockstar) tienen

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Entrevistamos a Tatiana Delgado, cofundadora de Out of the Blue y responsable de Call of the Sea

En esta ocasión, hemos tenido el placer y la suerte de contar con una entrevista muy especial por lo reciente del lanzamiento. Ente tanto ruido y polémica con Cyberpunk 2077, un título se ha colado con todo el derecho en la foto del mes de diciembre. Y es que para nosotros, no ha sido ni

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