Hay algo especialmente meritorio en los proyectos independientes que intentan ofrecer experiencias propias sin contar con grandes presupuestos ni grandes equipos de desarrollo. Cartoon Crime es un buen ejemplo de ello. Este juego de acción y mundo abierto desarrollado por BuBa Games apuesta por recuperar algunas de las sensaciones de los primeros Grand Theft Auto, pero con una estética desenfadada y un planteamiento que intenta aportar cierta personalidad. Sin embargo, aunque sus intenciones son interesantes, todavía tiene bastantes aspectos que mejorar.
Lo que más llama la atención es su propuesta visual. Cartoon Crime apuesta por unos gráficos coloridos, personajes caricaturescos y escenarios que contrastan con la temática criminal. No pretende competir técnicamente con las grandes producciones del género, algo que tampoco tendría sentido teniendo en cuenta sus dimensiones, pero sí consigue tener esa identidad propia. Es una decisión artística que cuadra bastante bien con el tono desenfadado del juego.
Cartoon Crime: Ideas interesantes que buscan personalidad propia
Una de sus características más interesantes es la posibilidad de alternar entre una cámara en tercera persona y otra cenital. Entiendo que esto es un pequeño homenaje a las primeras entregas de Grand Theft Auto y puedes así experimentar con dos perspectivas diferentes sin necesidad de cambiar de modo de juego. Se trata de una idea sencilla, pero que añade variedad y deja claro que sus responsables han buscado algo con lo que diferenciarse.
En cuanto a posibilidades, tampoco se queda corto sobre el papel. Tenemos una ciudad que explorar, misiones principales, persecuciones policiales, varios vehículos, armas y establecimientos que podemos visitar. También encontramos actividades secundarias como jugar a los bolos, al billar o participar en combates de kickboxing. Incluso podemos reclutar guardaespaldas que nos acompañarán durante nuestras aventuras.

Varias carencias lastran la experiencia
El problema es que tener muchas actividades disponibles no significa necesariamente que todas estén bien desarrolladas. Y aquí es donde Cartoon Crime empieza a mostrar sus principales carencias. Hay sistemas que necesitan bastante trabajo, especialmente en lo que tiene que ver con el control de los vehículos, los enfrentamientos y el comportamiento de los personajes que encontramos por el escenario. La experiencia puede resultar algo tosca y le falta esa sensación de fluidez que necesita cualquier mundo abierto para mantenernos enganchados.
También creo que necesita mejorar la variedad y el desarrollo de sus misiones. La libertad para recorrer el escenario y ver situaciones diferentes es buena, pero no debería convertirse en el principal argumento para justificar una propuesta que necesita ofrecer actividades más elaboradas y satisfactorias.

Primeras Impresiones de Cartoon Crime
Eso sí, conviene poner las cosas en perspectiva. BuBa Games es un equipo de apenas dos personas que ha desarrollado el proyecto utilizando su propio motor gráfico. Sacar adelante un mundo abierto con estas características es un trabajo considerable y merece reconocimiento. Pero entender las limitaciones de un estudio pequeño tampoco significa que debamos pasar por alto los problemas del producto.
En definitiva, Cartoon Crime tiene algunas ideas interesantes y una base sobre la que seguir trabajando. Su particular combinación de perspectivas, su estética y la libertad que ofrece pueden resultar atractivas para quienes disfrutan de los mundos abiertos más modestos. Sin embargo, todavía ha de mejorar varios aspectos de su jugabilidad, pulir sus sistemas y ofrecer una algo más consistente. Hay potencial, pero también mucho camino por recorrer.

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