Análisis de Tenebris Somnia: Los 8 bits se mezclan con live action

Análisis Tenebris Somnia

Mezclar escenas grabadas en live action con un videojuego de gráficos en 8 bits parece algo raro… ¿Verdad? Bueno, para la desarrolladora argentina Saibot Studios y la distribuidora New Blood Interactive, no parecía tan mala idea. Y de hecho, os adelanto, no lo ha sido en absoluto. Vamos a verlo en detalle en este análisis de Tenebris Somnia, un survival horror con una historia y ambientación absolutamente terroríficas.

Pero antes de empezar, agradecer a MKTR Agency por la clave que nos han facilitado para poder realizar este análisis en su versión de Xbox Series X|S, concretamente en Series S.

Iván, ¿dónde estás?

En Tenebris Somnia tenemos un objetivo claro y simple, aunque bastante complicado: encontrar a Iván, la expareja de la protagonista de la aventura, Julia. Sin extenderme demasiado en este sentido debido a spoilers, resulta que, al parecer, Iván podría haber realizado algún tipo de ritual extraño, por lo que debemos encontrar respuestas. La trama se desarrolla mayormente en el piso de los protagonistas, si bien va pasando por otros escenarios (y TODO tiene su explicación, pero ya digo que no puedo comentar más debido a posibles spoilers).

Análisis Tenebris Somnia

Todo está muy relacionado con el cine, puesto que la pareja quería grabar una película de terror. Es por ello que el juego utiliza imágenes con actores reales que se intercalan con el gameplay en esos preciosos gráficos pixelados. Y lo curioso es que estas escenas le quedan como anillo al dedo a la aventura. Siguen la narrativa de todo lo que está sucediendo, continuando justo donde el juego te ha dejado, y el juego continúa posteriormente donde la escena live action te ha dejado. Personalmente, me han parecido espectaculares las transiciones entre escenas y gameplay. En adición, tratándose de una propuesta indie, estas escenas cuentan con un nivel de cámaras, actores e incluso efectos especiales que me han dejado bastante sorprendido en más de una ocasión.

Por otro lado, estoy seguro de que la historia os mantendrá enganchados a la pantalla como ha hecho conmigo mismo. Sabe cómo ir dándote ligeras pinceladas conforme vas avanzando en la trama para ir atando cabos e intentar descubrir qué puede estar pasando. Pero hay más de un giro de guion que no os vais a esperar.

Análisis Tenebris Somnia: Jugabilidad 8 bits modernizada

En este análisis de Tenebris Somnia vais a descubrir cómo el título utiliza gráficos pixelados pero moderniza la jugabilidad. Para empezar, a pesar de contar solo con 2 dimensiones, el apuntado del arma se realiza en 8 direcciones. Además, hay objetos interactivos, pudiendo moverlos o incluso romperlos en tiempo real con ataques a melé (de hecho, será obligatorio para avanzar y se aprovechará bien en más de una ocasión). Ahora bien, a pesar de ello, el combate resulta torpe y lento, pero no lo menciono como algo negativo, ya que creo que es algo que el juego necesita para añadir dificultad.

La jugabilidad es la de un survival horror de toda la vida: buscar recursos, ya que son bastante limitados, pelear contra monstruos y resolver puzles. Puzles que resultan ser bastante originales en su manera de resolverlos, y quiero destacar especialmente uno que tiene que ver con recrear una escena. Aunque la mayoría se basan en buscar determinados objetos, combinar y colocarlos donde corresponde, de vez en cuando se las ingenian para sorprenderte con uno que no habías visto antes.

El backtracking es esencial. Realmente el viaje no goza de demasiados escenarios distintos; lo que mayoritariamente hace es ir transformando esos escenarios debido a motivos narrativos. Algo que he echado en falta debido a la repetición de zonas es un mapa con el que poder orientarme, ya que no existe ninguno y llega un punto en que olvido zonas. Por ello, quizás, el juego se me ha alargado más de lo normal, siendo la duración estimada para el jugador promedio unas 6-7 horas si no buscas explorar todo ni conseguir todos los finales (porque sí, hay varios). Lo que sí es un hecho es el único punto negativo que voy a destacar: cuando ya parece que está a punto de terminar, se alarga bastante más tiempo.

El terror de lo paranormal

Tenebris Somnia usa el terror paranormal para pegarnos más de un buen susto y atraparnos con su atmósfera. Rituales, monstruos sobrenaturales, y muchas cosas a las que debemos ir encontrándoles explicación. Para ello, se utiliza también una banda sonora tan espeluznante como melancólica en ciertos momentos, debido a la trama. Los efectos sonoros, en especial algún que otro grito, pueden llegar a ponernos incluso nerviosos.

Análisis Tenebris Somnia

Y aquí no estoy hablando de las escenas de imagen real, no. Los momentos en los que más miedo he pasado han sido realmente en los que he jugado, con los gráficos pixelados. Consigue hacerlo tan bien, que incluso presentando ese estilo visual de antaño logra infundir verdadero miedo en cada paso que damos. Pasar de una puerta a otra no nos va a resultar tan fácil, porque no sabemos lo que se puede encontrar al otro lado. Y podemos defendernos, sí, pero los recursos son tan limitados que muchas veces vamos a tener que correr de los monstruos con la tensión de que nos puedan alcanzar. Para colmo, estos monstruos han salido de un imaginario realmente perverso (en el buen sentido, por supuesto). Mujeres con dos rostros volteados en la misma cara, cadáveres descompuestos vivos, cuerpos alargados… Imaginación han tenido, eso sin duda.

En definitiva, Tenebris Somnia…

Para concluir mi análisis de Tenebris Somnia, tengo que decir que, con algún pero, estamos ante una magnífica obra indie que irrumpe en el survival horror aportando nuevas ideas a un género ya muy manido. Se trata de uno de los que más me ha sorprendido en el panorama indie, junto a otros como, por ejemplo, el gran Crow Country. Su original mezcla entre gráficos pixelados con imagen real, trabajando concienzudamente en ambos campos para entregar el mejor resultado posible, me ha parecido espectacular. Además, el terror que se siente es espeluznante en todo momento, con una historia que engancha de principio a fin y más de un puzle que no te dejará indiferente. El combate es algo tosco, sí, pero también sirve para darle un punto de dificultad quizás necesario.

En definitiva, contando además con un precio muy reducido en todas las plataformas, no dejéis pasar este Tenebris Somnia si amáis el género al que pertenece y las ideas originales bien trabajadas e implementadas.

Tenebris Somnia está disponible en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 y PC. No olvidéis que en EntreMandos trabajamos a diario para traeros todas las noticias, análisis y artículos de vuestros videojuegos favoritos.

8.7

Nota

8.7/10

Lo Mejor

  • Puro survival horror clásico con gráficos 8 bits
  • Puzles muy divertidos y originales
  • Escenas live action muy trabajadas que le quedan sorprendentemente bien
  • Historia que engancha

Lo Peor

  • Quizás se extiende demasiado cuando ya parece que va a terminar

editor
Juego a videojuegos desde que tengo uso de razón, así que se puede decir que me gusta un poco hablar y escribir sobre ellos.