Physint, el ambicioso proyecto de acción y espionaje de Hideo Kojima, ha dado un giro inesperado después de que Sony Interactive Entertainment decidiera abandonar su publicación. El juego fue anunciado originalmente como una nueva colaboración entre PlayStation y Kojima Productions.
La decisión sorprendió especialmente porque Sony había mantenido una estrecha relación con el estudio desde la creación de Death Stranding. Sin embargo, la compañía decidió poner punto y final a su participación mientras Physint todavía se encontraba a varios años de su lanzamiento.
Según un informe de Bloomberg, Sony habría abandonado Physint debido a una combinación de problemas relacionados con el presupuesto, los retrasos y las dudas sobre su rentabilidad. El proyecto habría incumplido varios plazos y estaba encaminado a superar ampliamente el presupuesto previsto, pese a encontrarse todavía lejos de su lanzamiento.
Además, Sony no estaría dispuesta a invertir cientos de millones de dólares en un juego que finalmente no permaneciera como exclusivo de sus consolas. Los anteriores proyectos de Kojima publicados por la compañía, Death Stranding y Death Stranding 2: On the Beach, tampoco habrían alcanzado las expectativas de ingresos de Sony, según las fuentes citadas por Bloomberg.
Otro factor señalado es la propiedad intelectual. Al igual que ocurre con Death Stranding, Physint pertenece a Kojima Productions, por lo que Sony no tendría un control total sobre la franquicia. Además, varios ejecutivos de Sony que mantenían una relación cercana con Kojima han abandonado la compañía durante los últimos años.
Tras la salida de Sony, Xbox Game Studios se encargará de publicar Physint. Microsoft considera que el proyecto puede ser una buena inversión y planea lanzarlo tanto en Xbox como en PC.
