Activision prepara un ambicioso mundo abierto con eventos emergentes en su nuevo estudio

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El panorama de los mundos abiertos podría tener pronto un nuevo aspirante. Mientras la industria sigue pendiente de GTA 6 y de las propuestas de CD Projekt RED, Activision parece mover ficha en silencio desde un estudio del que se sabe muy poco.

Todo empezó en 2024, cuando la compañía presentó Elsewhere Entertainment, un estudio interno con sede en Varsovia (Polonia) dedicado a crear una nueva franquicia AAA. Una filtración posterior, basada en el perfil de LinkedIn de uno de sus programadores, apuntaba a una IP nueva con motor propio, mundo abierto, narrativa y multijugador.

Ahora, una oferta de empleo publicada en la web de carreras de Activision confirma el rumbo del proyecto. Elsewhere busca un Associate Animation Director para su «Living World«, que desarrolle sistemas de animación escalables para el gameplay emergente, los comportamientos contextuales y las interacciones dinámicas con el mundo. Según MP1st, el estudio reúne a veteranos de Naughty Dog y CD Projekt RED. Eso sí, Activision no ha anunciado oficialmente el juego: no hay título, plataformas ni fecha de lanzamiento.

El gameplay emergente describe situaciones que nadie ha escrito de antemano y que nacen de la combinación de IA, físicas y reglas del mundo. Es la filosofía de sagas como Far Cry, GTA, S.T.A.L.K.E.R. o Red Dead Redemption 2, un tipo de propuesta cada vez menos habitual en el AAA.

Algunos medios hablan de un RPG en tercera persona que rivalizaría con GTA y Cyberpunk, pero las ofertas de empleo no lo confirman. Mientras tanto, Activision también trabaja en un nuevo Halo.