Silent Hill: Townfall confirma cuantos finales tendrá y promete romper con la fórmula clásica de la saga

Silent Hill: Townfall

Cada entrega de Silent Hill suele compartir un mismo punto de partida. Un protagonista atormentado llega a la misteriosa ciudad envuelta en niebla y acaba enfrentándose a los fantasmas de su propio pasado. Es una fórmula que ha definido a la franquicia desde sus inicios y que alcanzó uno de sus mayores exponentes con Silent Hill 2. Sin embargo, Screen Burn quiere que Silent Hill: Townfall siga un camino diferente.

En una entrevista concedida a Eurogamer, el guionista y director Jon McKellan explicó que el juego comenzará de una forma que resultará muy familiar para los seguidores de la saga, pero que esa sensación cambiará conforme avance la historia. Según el creativo, el equipo quiere aprovechar las expectativas de los jugadores para sorprenderlos con una experiencia distinta que, aun así, siga sintiéndose como un auténtico Silent Hill.

McKellan reconoce que su visión nace como fan de la franquicia. De hecho, recuerda haber jugado al primer Silent Hill siendo adolescente mientras estaba enfermo, una experiencia que todavía hoy define como extraña y casi irreal. Precisamente ese conocimiento de la serie es el que quieren utilizar para construir una historia capaz de sorprender incluso a quienes conocen perfectamente la saga.

Tus acciones marcan tu camino

Las decisiones del jugador tendrán un peso mucho mayor de lo habitual. El productor Motoi Okamoto y el propio McKellan confirmaron en una entrevista con One More Game que Silent Hill: Townfall contará con cinco finales diferentes. Tres de ellos serán los desenlaces principales, mientras que los dos restantes permanecerán ocultos y solo podrán descubrirse cumpliendo requisitos especiales.

El desarrollo de la aventura irá registrando múltiples aspectos del comportamiento del jugador para determinar el desenlace. La agresividad durante los enfrentamientos, el tiempo dedicado a investigar cada escenario o la forma de afrontar determinadas situaciones serán algunos de los elementos que influirán en el resultado final. Los tres finales principales podrán conseguirse sin necesidad de comenzar una nueva partida, aunque los dos finales secretos sí estarán ligados al modo New Game+.

La historia nos llevará hasta St. Amelia, donde controlaremos a Simon Ordell, un hombre atrapado en un lugar del que parece imposible escapar. Su única esperanza será descubrir qué ocurrió en su pasado e intentar arreglar aquello que provocó su llegada a este inquietante pueblo.

Durante la aventura no solo tendremos que evitar a las criaturas que recorren las calles, sino que también podremos enfrentarnos a ellas. Aunque los primeros avances han mostrado un importante componente de sigilo, Screen Burn ha confirmado que el combate cuerpo a cuerpo tendrá un papel destacado y que cada enfrentamiento se sentirá como una pelea intensa y desesperada. Además, los jugadores contarán con la ayuda del CRTV, un televisor portátil que ofrecerá distintas posibilidades para superar determinadas situaciones.

Silent Hill: Townfall llegará el 24 de septiembre a PS5 y PC y se presenta como uno de los mayores lanzamientos publicados hasta la fecha por Annapurna Interactive. Antes de su estreno conoceremos más detalles gracias a un nuevo tráiler que se mostrará durante Gamescom Opening Night Live, el próximo 25 de agosto, donde probablemente descubriremos nuevas secuencias de juego y algunos de los misterios que todavía rodean a esta inquietante entrega. Desde EntreMandos estamos expectantes ante la posibilidad de adentarnos en la niebla una vez mas para manteneros informados aunque nos asalten los peores horrores.

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