La reestructuración de XBOX sigue dejando consecuencias importantes en algunos de sus estudios más reconocidos. En esta ocasión, el golpe afecta directamente a id Software, uno de los equipos históricos del videojuego y responsable de sagas tan influyentes como Doom, Quake y Wolfenstein.
Según la documentación presentada en Texas, ZeniMax Media ha despedido a 158 trabajadores en el estado. De esa cifra, 136 puestos corresponden a id Software: 96 empleados de su oficina en Richardson y otros 40 trabajadores en remoto vinculados a esa sede. Los 22 despidos restantes afectan a Bethesda Game Studios Austin.
El impacto es especialmente delicado porque una parte importante de los trabajadores afectados estaría representada por el sindicato Communication Workers of America. Además, diferentes testimonios apuntan a que el área de control de calidad habría sido una de las más castigadas. Algo especialmente preocupante en un estudio que acaba de trabajar en uno de los grandes lanzamientos recientes del ecosistema XBOX.
Despidos en para un estudio brillante
Estos despidos forman parte de un ajuste mucho más amplio dentro de la división de videojuegos de Microsoft. La compañía busca reorganizar sus recursos y centrar sus esfuerzos en sus franquicias más fuertes, con Bethesda poniendo el foco en marcas como Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Doom y Quake.
El caso de id Software resulta especialmente llamativo por el peso histórico del estudio. Hablamos de una compañía que ayudó a definir el shooter moderno y cuya influencia sigue presente en gran parte de la industria actual. Por eso, ver un recorte de esta magnitud en uno de los nombres más importantes del desarrollo occidental vuelve a poner sobre la mesa el coste humano de las grandes reestructuraciones corporativas.
Por ahora, no se ha anunciado el cierre de id Software ni la cancelación de sus proyectos, pero la pérdida de talento en áreas clave puede afectar al ritmo interno del estudio. Tras el lanzamiento de Doom: The Dark Ages, queda por ver cómo se reorganiza el equipo y qué papel tendrá dentro de la nueva estrategia de XBOX y ZeniMax. Sin duda, una decisión sorprendente si la compañía busca volver a los grandes exclusivos. Desde EntreMandos seguiremos atentos a la situación de id Software y al impacto de estos despidos en el futuro de Doom, Quake y el resto de franquicias de Bethesda.

