Ground Zero es un juego al que muchísima gente le querrá echar el ojo. Y no lo digo literalmente porque sea un juego de zombies, que siempre suelen perder miembros. El título, que llega de la mano de Malformation Games y Kwalee, nos propone algo que hemos visto mucho últimamente, pero muy bien hecho. Un survival horror con gráficos y jugabilidad típicos de la época de los 128 bits.
¿Esto implicará que tiene los mismos problemas que los juegos de entonces? Ya no existen las limitaciones de la primera Playstation. Sin embargo, en este caso esa limitación es una dirección artística y de diseño clara. Muchas horas más de contenido que los primeros Resident Evil, ¿pero será eso suficiente para conseguir transmitirnos las mismas sensaciones? Lo veremos ahora. Ground Zero está disponible para PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S desde este 16 de abril de 2026.
Ground Zero nos presenta una invasión zombie en Corea
La historia de Ground Zero nos pone en la piel de Seo-Yeon, una militar de las fuerzas especiales coreanas, y de su compañero Evan, su homólogo canadiense. Durante las más de 10 horas de trama, que inicia con la caída de un meteorito en la Tierra y deriva en una invasión zombie masiva no solo con humanos infectados, ambos serán importantes e incluso, en cierto punto, podremos decidir qué ruta tomará cada uno de ellos. Nuestro objetivo en el juego está claro, sobrevivir, descubrir qué ha pasado e intentar encontrar una solución a todo el tinglado que hay montado en el mundo. Sobre todo en Corea del Sur, donde se centra la historia.


La trama en Ground Zero tiene importancia, y no está mal escrita. Pero es una excusa para lo que verdaderamente es importante: La jugabilidad. Seo-Yeon es una de las personas más preparadas para todo lo que está por venir y, sin embargo, siempre estamos indefensos. ¿Qué habrá al girar la esquina? ¿Qué pasará si acciono esta palanca? ¿Cómo voy a llegar al final de esta zona si no me queda munición ni nada con lo que curarme? Esa sensación de indefensión casi total es constante, y nos hace empatizar mucho con los personajes. En el caso de Evan, él no estaba tan preparado, por lo que la indefensión es mayor, aunque también es más divertido jugar con él. Por cierto, el juego cuenta con más de un final. Solo diré eso.


Una jugabilidad que nos recuerda a PSX
Ground Zero es, como ya hemos dicho, un claro homenaje a los primeros Resident Evil. De hecho, cuando iniciamos la historia, nos deja elegir entre controles de tanque o controles modernos. Esta simple decisión ya es una declaración de intenciones. Si a eso le sumamos zombies por doquier, cámara fija, un inventario y puntos de guardado limitados, está claro que los fans de los clásicos nos sentiremos como en casa. Ah, por cierto, ¿he dicho que tenemos cajas fuertes para dejar objetos que se comparten para todo el mapa? Recomiendo encarecidamente, seas jugador nuevo o ya veterano, jugar el juego con controles de tanque. Dicho eso, los controles modernos se adaptan sorprendentemente bien a la cámara y el mapa, por lo que también son una buena opción si no os termináis de hacer a los clásicos.


Sin embargo, Ground Zero también presenta varias novedades propias que lo hacen único. En nuestro inventario, por ejemplo, tendremos una jeringuilla con varios espacios para medicamentos y potenciadores. Podemos inyectarnos los viales de uno en uno o, por el contrario, combinarlos en el interior de la jeringuilla, combinando sus efectos. La gestión de los recursos lo será todo. Tendremos que ser muy conscientes de lo que cogemos y lo que dejamos. Ya que puede serlo todo en cuanto a vivir o morir.
Y hablando de vivir, las opciones para defendernos serán variadas también. No solo tendremos las armas típicas de los shooters como la pistola o la escopeta, también tendremos un cuchillo, e incluso podremos llegar a luchar cuerpo a cuerpo. Recomiendo esto último más para Seo-Yeon que para Evan. Y sino, siempre tendremos la opción de huir corriendo. Aunque, eso sí, si dejamos a un enemigo moribundo, podremos rematarlo en una brutal escena de lo más satisfactoria.


No solo los controles son clásicos
Ground Zero es inquietantemente bonito. Seúl en completas ruinas, llena de infectados y pixelada es siniestra, pero también es una atmósfera muy atrapante. Es fácil meterse en el mundo que proponen desde Malformation Games, y una parte de la culpa la tiene la estética. El título no destaca especialmente en este apartado, pero es una de las mejores adaptaciones de la estética de mediados de los 90 sin las limitaciones técnicas de entonces. Sin embargo, si algo ayuda a la inmersión es el apartado sonoro. Recorrer un parque de atracciones mientras escuchas el rechinar de las atracciones desiertas, la música y algún que otro infectado gruñendo… La carne de gallina.


Por último, destacar que el juego tiene una gran cantidad de coleccionables escondidos por el mapa. Y estos también incluyen diferentes atuendos para los personajes, que podremos usar desde la primera partida. Y digo primera porque, por supuesto, el título tiene varios modos de dificultad, algunos de los cuales se desbloquean tras pasárnoslo una vez. También tiene varios finales, como hemos dicho, por lo que eso es una motivación extra para probar estos modos más difíciles.
En definitiva, Ground Zero…
En definitiva, Ground Zero hace que Corea del Sur se vista de Racoon City. Si hay un juego que nos recuerde, tanto a nivel gráfico como a nivel jugable, a los primeros Resident Evil de Playstation, es este. Y, además, con muchas más horas de contenido. En total, 12 horas de historia principal. Si tenemos en cuenta que estos juegos suelen ser muy rejugables, la diversión y el terror están aseguradas. Más aún en este caso, que tenemos hasta 5 niveles de dificultad y varios finales.
Diversos personajes, muchos coleccionables e incluso atuendos diferentes, y todo ello a un precio reducido que en la actualidad no supera los 20€. Si estás cansado de jugar los Resident Evil clásicos o quieres vivir esa experiencia sin tener que pasar por todas las limitaciones de la época, Ground Zero es una muy buena opción. Por último y como siempre, si queréis conocer más juegos y novedades os esperamos aquí, en EntreMandos.
Ground Zero
Lo Mejor
- Una historia suficientemente interesante, aunque no es el punto fuerte del título
- Gráficos de la era de los 128 bits, pero con la calidad de texturas actual
- Un apartado sonoro exquisito, que ayuda enormemente a la inmersión
- Posibilidad entre elegir los controles de tanque y los modernos
- Coleccionables, varios modos de dificultad y finales
Lo Peor
- Aunque no sea el objetivo del título la narrativa y la misma sea suficientemente interesante, la premisa de la que parte es demasiado básica
- Bebe demasiado de la fuente que homenajea
- Los jefes son picos de dificultad excesivos, en muchos de los casos
- Si no entras en la experiencia de nostalgia que propone el juego, es difícil de disfrutar en 2026

