Digital Vortex y Firevolt presentaron Salvation Denied, un juego de simulación y construcción cooperativa para uno a cuatro jugadores que llegará este otoño a PS5, Xbox Series X/S y PC (Steam). En Pc, además ya existe un playtest disponible, lo que deja claro que quieren feedback para ajustar el juego antes del estreno.
Construcción en equipo y herramientas ridículas
El gancho central es simple la física manda. Cada bloque tiene peso e inercia y cualquier decisión apurada un soporte mal puesto, exceso de carga, un mal equilibrio puede hacer que tu torre colapse como yenga. El juego lo vende como una experiencia donde el error no se perdona y donde la victoria se siente ganada cuando la estructura aguanta de verdad.
La cooperación no esta solo centrada en la construcción, cada jugador aporta con gadgest y tareas distintas. Se mencionan herramientas como gravity gun, foam gun y jetpack, pensadas para mover piezas, poner soportes temporales y tratar de salvar la construcción al ultimo momento. A eso se suma poder controlar maquinaria pesada, como un gravity tank, un bulldozer triturador o una plataforma levitante, para levantar secciones, reciclar escombros y sostener la estructura mientras todo se viene abajo
Cataclismos en tiempo real
Acá la destrucción no aparece como un evento aleatorio, Salvation Denied planeta desastres como lluvias de meteoritos que funcionan como pruebas activas. La idea es reforzar puntos débiles sobre la marcha, atrapar escombros que caen y mantener la construcción en pie en tiempo real, con esa sensación de gritos por chat de voz y caos compartido cuando alguien se equivoca y el equipo entero lo termina pagando. Para acceder a más análisis, reseñas y artículos adicionales, te invitamos a visitar nuestra página web. Allí encontrarás una amplia variedad de contenido que te mantendrá informado.
