Ruiner 2 ya es oficial puesto que Reikon Games ha anunciado la secuela de su frenético shooter cyberpunk con un tráiler cargado de acción y un tono muy cinematográfico que deja claro que el estudio quiere llevar la fórmula original a un nuevo nivel.
Una de las grandes novedades es que el juego no solo amplía su escala, sino que también evoluciona su propuesta jugable. Mientras que el primer Ruiner apostaba por una perspectiva top-down, esta secuela se orienta hacia una experiencia mucho más cercana a un RPG completo, con un sistema de creación de builds que puede recordar a los jugadores de Mortal Shell.
Nuevo sistema de mejora y cooperativo
El núcleo del sistema gira en torno a las llamadas Shells, que se obtienen al derrotar a los distintos jefes del juego. Cada una de ellas permite al jugador utilizar los poderes únicos de esos enemigos. Sin embargo, la clave está en la flexibilidad del sistema, ya que los jugadores podrán llevar hasta tres Shells al mismo tiempo y alternar entre ellas libremente, lo que abre la puerta a crear combinaciones y sinergias bastante interesantes.
Además, cada Shell cuenta con cuatro rutas de mejora diferentes, lo que añade una capa extra de personalización. Algunas mejoras potencian directamente el uso de las Shells, pero también obligan a tomar decisiones difíciles, ya que muchas de ellas implican sacrificar otras habilidades o atributos.
La secuela también apuesta por el juego cooperativo. Ruiner 2 permitirá formar equipos de hasta tres jugadores, lo que significa que el grupo podrá combinar hasta seis Shells activas al mismo tiempo, generando situaciones caóticas y combates llenos de acción.
Por ahora, el juego no cuenta con una ventana de lanzamiento, aunque ya dispone de página en Steam donde se pueden consultar más detalles. Mientras tanto, su primer tráiler de anuncio deja claro que Ruiner 2 quiere ser una secuela más ambiciosa, más profunda y mucho más explosiva que el original.
