Estamos a pocos días de uno de los lanzamientos más esperados del año, Crimson Desert. Quizás, el motivo de ello haya sido la alta ambición que ha mostrado el estudio en cada uno de sus tráiler, aunque es cierto que el que más y el que menos todavía es conservador en cuando a cuál será su rendimiento. Pues bien, el estudio editor y desarrollador Pearl Abyss ha asegurado que el rendimiento será óptimo. Para ello, han mostrado nuevas características en uno de los hardware que correrá el título, la PS5 Pro.
Crimson Desert promete mucho aunque, veremos si todo esto llega a buen puerto
Según hemos visto en el blog de Playstation, el modo de alta frecuencia de la CPU de la consola podrá con la cantidad de elementos que propone esta obra, mediante Geometry Shader Oversubscription y NGG Culling que utilizará el estudio desarrollador. En cuanto al PSSR de PS5 Pro, este es aprovechado puesto que utilizará esta tecnología de escalado para ofrecer tasas de fotogramas estables y una resolución cercana al 4K. Además, también se confirma el uso de Ray Tracing en el título, siendo la mejor opción de nuevo la consola Pro de Sony. Por último, también se implementará la tecnología háptica de los mandos Dualsense.
Crimson Desert estará disponible el próximo 19 de marzo para Xbox Series X|S, PS5 y PC. Descubre todas las novedades relacionadas con la industria del videojuego en EntreMandos. Noticias, análisis, artículos, lanzamientos y mucho más, siempre disponibles para ti a través del siguiente enlace.
