Top 5 videojuegos de PlayStation Studios de la última década

PlayStation Studios

Hoy os traemos nuestro Top 5 videojuegos de PlayStation Studios de la última década. Está claro que desde el nacimiento de la primera PlayStation en los años 90, la compañía perteneciente a Sony en el sector de los videojuegos, nos ha dejado infinidad de títulos para el recuerdo. Pero, en el artículo de hoy, no nos vamos a ir tan atrás en el tiempo, ya que hemos escogido de los últimos diez años 5 obras que creemos que son absolutamente imprescindibles si eres fan de la compañía. Sé a ciencia cierta que muchos estaréis pensando en algún juego que no se encuentra en este top, es normal ya que hemos tenido que seleccionar solamente cinco e incluso, desde mi punto de vista, habría escogido alguno por delante de otro. No obstante, intento ser objetivo con la selección que presento a continuación.

God of War Ragnarök: La conclusión de la saga nórdica en PlayStation Studios a lo bestia

En 2022 observamos cómo la saga nórdica de nuestros queridos Kratos y Atreus llegaba a su fin. Aunque es cierto que Laufey partirá de un momento determinado del videojuego de 2018. Sobre este, quizás podría estar perfectamente ocupando este lugar en vez de su continuación. Un Kratos más adulto, maduro e incluso filósofo, hizo aparición en pantalla con un gran hacha y las mismas ganas de despedazar a los enemigos que siempre. Bueno, quizás no tan inspirado por el odio y la ira. Refugiado con su hijo, algo sale mal, comenzando una de las aventuras más épicas que dan su continuación en God of War: Ragnarök. Dándose en este la mezcla perfecta entre la epicidad de la guerra con los mitos de la antigua Grecia Clásica.

Ragnarök es espectacular desde su comienzo (aunque es algo más pausado) hasta su final (sobre todo, su final). Recuerdo la primera vez que me pasé esa fase en Alfheim (mundo de los elfos), esa sensación de guerra eterna que han conseguido mantener durante toda la obra. Sus mundos están bien diferenciados y existen tantas sorpresas que vale la pena explorarlos uno a uno. El Kratos «nórdico» curiosamente es más reflexivo, estudiado, paciente, que el griego. Esto se contrapone un poco a la forma de ser primigenia, o «un mucho». Es otro Kratos, explicado por una evolución de su propio director, una paternidad que hizo mella en el desarrollo de su personalidad. Podemos por tanto conocerlo ahora de manera más profunda e, incluso, indagar en sus sentimientos más arraigados en relación a su matrimonio y a Atreus.

Nota Metacritic:

  • Analistas/Usuarios: 94/83

Spider-Man: el hombre araña se recrea en PlayStation Studios

Los videojuegos de superhéroes siempre han estado entre nosotros. Pero con Spider-Man ha tomado una dimensión abismal, hasta tal punto de ser uno de los títulos más vendidos de la generación. Imsomniac Games puso toda la carne en el asador y apostó por un superhéroe que ya se había ganado el cariño de toda Nueva York. Con multitud de tareas que realizar pero sin dejar descuidada la parte más especial de esta obra: su historia. Esta nos atrapa de principio a fin y, a pesar de que suene a tópico, es uno de los ejemplos por los que existe el mismo. Tiene absolutamente de todo: grandes personajes, momentos, giros argumentales, combates y jefes finales icónicos.

Más tarde, Con Miles Morales y sobre todo, con Spider-Man 2, se afianzaron como una de las IPs imprescindibles de PlayStation Studios. El futuro de la saga es esperanzador y, aunque ahora el equipo esté trabajando en Marvel: Lobezno, no podríamos descartar que el hombre araña no tuviese más títulos en el asador. En la actualidad, disponemos de una versión remasterizada del primer juego para PS5, mejorando así los gráficos a nivel general, resolución y fotogramas. La iluminación y los reflejos nos permiten ver detalles únicos en los edificios de Manhattan mientras nos balanceamos con el bueno de Peter Parker.

Nota Metacritic:

  • Analistas/Usuarios: 87/87

The Last of Us 2: Igual de polémico que de bueno

Naughty Dog siempre ha sacado obras especiales. Las más recientes son las sagas Uncharted y The Last of Us (sin olvidarnos de Jak & Daxter). Sobre la primera, contar que su cuarta entrega numerada consiguió recoger todos los aspectos de la trilogía original y añadirle una jugabilidad avanzada para su tiempo. Aún a día de hoy, continúa siendo una obra de la que muchas otras IPs deberían tomar cuenta, pues poco se podría mejorar si se hiciese una reedición. The Last of Us es mucho más oscuro, duro y sin piedad. Por eso y por muchos otros motivos, consiguió conquistar los corazones de la mayoría de jugadores hasta tal punto de que, años más tarde, estrenase una de las series más memorables realizadas sobre un videojuego.

Su segunda parte fue mucho más polémica. Si la has jugado, sabrás el porqué. Arriesgó y quiso dar un punto de vista distinto dentro de la industria. Esa manera de hacerlo fue dura, pero hay a quien conquistó definitivamente por ello y también se entiende que haya jugadores a los que no le acabó de convencer. En cualquier caso, la jugabilidad, físicas, gráficos, arte y, en general, prácticamente todos los apartados del título, eran sobresalientes. A día de hoy, te sigue quedando mal cuerpo al ejecutar ciertas acciones por lo realista que se siente sobre los enemigos. Estos, a su vez, mostraban su lado humano y no simplemente se sentían NPCS que querían eliminarnos. Contamos con una remasterización para PlayStation 5 que incluye un modo roguelite que nos permite controlar a diversos personajes de la franquicia, sumándole además las mejoras gráficas. Si no queremos adquirir esta versión remasterizada, también disponemos de un parche gratuito en la quinta consola de sobremesa de Sony que aumenta la tasa de fps a 60.

Nota Metacritic:

  • Analistas/Usuarios: 93/59

Death Stranding 2 On the Beach: Una larga caminata que también se puede hacer sobre ruedas

Construir autopistas por Estados Unidos no fue suficiente en la primera entrega. Es por ello que Death Stranding 2 On the Beach nos localiza ahora en México y el continente australiano. La diversidad de biomas de este segundo, nos deja unas estampas y unos paisajes dignos de admirar. Entre viaje y viaje, ya sea caminando o en vehículo, podremos poner la selecta banda sonora que ha seleccionado el maestro Kojima con el objetivo de evadirnos y reflexionar sobre la vida misma. Aunque, a diferencia del primer juego, la acción gana enteros y ya no será algo secundario. Posee un estilo más cercano a Metal Gear Solid, aunque todavía sigue estando un poco lejos de nuestro querido Snake.

Pero tranquilos o intranquilos, porque, tanto si te ha gustado la primera entrega como si no, esta te gustará (o no, de nuevo) porque se siente totalmente Death Stranding. Aunque podamos liarnos a tiros no quiere decir que se separe de esta propuesta original. Su narrativa se conserva lo suficiente como para llevarnos por otro dilema moral y esa sensación de soledad. Estaremos algo más acompañados en esta entrega y formaremos un equipo más empírico. Pero también tendremos esos momentos de soledad mágicos, esos giros argumentales y esa manera tan conexa de contar historias del gran director japonés.

Nota Metacritic:

  • Analistas/Usuarios: 89/87

Returnal: No me importa repetir

Returnal es una de esas propuestas que salieron a principios de generación pero que, aún a día de hoy, no podemos olvidar. Porque su género roguelite nos sirvió como excusa para descubrir un mundo mucho más profundo. Cada run nos aportó nuevas experiencias, nueva información y, sobre todo, nos hizo más duros. Más duros para afrontar el reto que la obra proponía. No fue sencillo, aunque si revisas las estadísticas finales no observes demasiados intentos, estos, han sido lo suficientemente intensos para sentir que te ha costado mucho pero que el esfuerzo ha merecido la pena. Y ya te digo que, tanto Returnal como Saros (leer nuestro análisis aquí), son videojuegos que vale la pena jugar aunque no seas fan del género.

Incluso sucede que repetir una zona varias veces no se te hace monótono. Esto se da gracias al gran trabajo que hay detrás, a un diseño de niveles funcional que cumple y genera las suficientes variaciones como para engañar a nuestra mente. Los enemigos que, en cualquier momento, nos pueden desbaratar una run que pensábamos que ya estaba hecha. Así como los potenciadores y armas que tengamos la suerte o no de encontrar y las decisiones que tomemos sobre toda esta gestión durante la run. La suma de todo esto, será decisiva para pasar con éxito al siguiente mundo y poder así completar el videojuego.

Nota Metacritic:

  • Analistas/Usuarios: 86/74

Pero… todavía hay más juegos de PlayStation Studios, ¿no?

Por supuesto que los hay. Destacamos títulos como Ghost of Tsushima o Yōtei, llevándonos con la katana a una Japón de samuráis, de lealtad, honor y traición. Gran Turismo 7 con la vuelta a los orígenes y el apostar por un modelo más clásico con multitud de escuderías, pistas y vehículos a nuestra disposición. La vuelta de Ratchet & Clank en una aventura única en la que los saltos dimensionales toman absoluto protagonismo. Horizon: Forbidden West como la culminación de Aloy, posicionando así a la marca como uno de los buques insignia de PlayStation Studios. No quiero dejarme nada en el tintero y, desde mi experiencia personal, valoro la obra de Bend Studios. Days Gone, con sus fallos, sigue siendo una obra imprescindible para los fans de los mundos post-apocalípticos de zombies.

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