The Blood of Dawnwalker se fija en Baldur’s Gate 3

The Blood of Dawnwalker

El hype por este título RPG va in crecendo cada vez más, es por ello por lo que The Blood of Dawnwalker está en boca de todo (o casi) el fan de los juegos de rol. No es para menos, dado que la desarrolladora Rebel Wolves se encuentra bajo el mando del ex director de The Witcher 3. Desde que se mostró hasta ahora, esta obra ha ido generando cada vez más expectación, por ello se detallan más elementos que compondrán su mundo y su lore.

The Blood of Dawnwalker tendrá un mundo pequeño al estilo gótico

Esta obra dejará a los jugadores una gran libertad en su mundo abierto. Este, no será todo lo grande que podríamos imaginar. Pero nos os preocupéis, ya que estará lo suficientemente bien construido para que explorarlo sea toda una gran experiencia. Tomaszkiewicz, el director, explicó en una entrevista sobre el estudio de Baldur’s Gate que:

Me encantan los juegos que hicieron esto en el pasado, y me encantó lo que hicieron con Baldur’s Gate 3 , por ejemplo, con esto: mezclar la experiencia narrativa con maximizar la libertad de elección: ¿qué quieres hacer, qué tramas quieres seguir o no, y cómo reacciona el mundo del juego a esto? Creo que es muy emocionante.

Pueden ofrecer una experiencia cinematográfica muy bien elaborada y emotiva.

Básicamente eres como un observador con pasos adicionales. Para mí, no es tan emocionante como participar activamente y dejar mi huella en el mundo del juego.

Sobre los títulos demasiado grandes, continúa explicando que:

Me cansan los juegos demasiado grandes. No tengo mucho tiempo y prefiero experiencias más concisas, pero aun así disfruto de los mundos abiertos. Uno de mis favoritos del pasado eran los juegos de Gothic , por ejemplo; eran mundos mucho más pequeños, pero rebosaban de detalles, misiones y personajes, y te sentías como si estuvieras realmente inmerso en ese espacio. Eso es algo que también disfruto mucho.

Obviamente, también lo hacemos porque queríamos limitar el alcance al tamaño específico del equipo y producirlo de una manera razonable, etc. Pero creo que esto tiene el efecto de crear un mundo más pequeño, pero repleto de contenido, donde se encuentra mucho material valioso; no da la sensación de estar recorriendo espacios vacíos.

Una partida malvada. En general, puedes matar a la mayoría de los PNJ. Quizás no a todos; hay casos específicos en los que, por coherencia narrativa, tuvimos que limitarlo. Pero intentamos asegurarnos de que pudieras matar a la mayoría de los PNJ si quisieras, y la historia principal lo gestiona: obtienes diferentes resultados, diferentes finales para diferentes tramas. De hecho, fue un tema muy debatido en el estudio: ¿Esto es fiel al estilo de Coen? ¿Él haría estas cosas?

The Blood of Dawnwalker se lanzará el próximo 3 de septiembre para Xbox Series X|S, PS5 y PC. Descubre todas las novedades relacionadas con la industria del videojuego en EntreMandos. Noticias, análisis, artículos, lanzamientos y mucho más, siempre disponibles para ti a través del siguiente enlace.

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