Análisis de Oxide Room 208
Hacer videojuegos es harto difícil. Es por ello por lo que cuando analizamos un juego, hemos de ser conscientes del tamaño del equipo y de sus autores, así como de su experiencia. Por ello, cuando analizamos una obra independiente, creo que debemos ser algo más tolerantes con sus fallos. De igual manera, hemos de saber
