Después de sorprender a los jugadores con un nuevo teaser de Phantom Blade Zero y prometer un tráiler completo junto a la apertura de las reservas este mismo verano, el estudio ha compartido una noticia que seguramente no sentará bien a todos. El esperado título de acción ya no llegará el 9 de septiembre como estaba previsto.
El anuncio ha llegado directamente de la mano de Liang Qiwei, director del juego y CEO de S-Game, quien ha querido dirigirse personalmente a la comunidad para explicar los motivos detrás de la decisión.
Un retraso en busca de la mejora
Según Qiwei, el retraso no ha sido una elección sencilla. El responsable reconoce que el equipo es plenamente consciente de las enormes expectativas que rodean al proyecto, pero precisamente por eso consideran que no sería correcto lanzar Phantom Blade Zero sabiendo que todavía existe margen para llevar la experiencia un paso más allá.
El director recordó cómo el juego ha ido evolucionando desde su presentación en 2023, pasando por la demo presencial mostrada en 2024 y las posteriores exhibiciones de mecánicas como Lion Dance, Drunk Sword o Seven-Star Sword Formation. En cada una de esas apariciones, asegura, el proyecto ha mostrado avances significativos, y el objetivo es que esa progresión continúe hasta el lanzamiento.
Durante los últimos meses, el equipo ha estado centrando sus esfuerzos en optimizar contenidos y pulir los aspectos más importantes de la experiencia. Sin embargo, en medio de ese proceso surgió una última oportunidad para mejorar de forma notable el resultado final. Entre los cambios realizados se incluyen nuevos modelos de personajes y una importante revisión de numerosos escenarios para elevar el apartado visual al máximo nivel posible.
Bonito sin ray tracing y mejoras en el tiempo extra
Además, Qiwei aprovechó para tranquilizar a quienes estaban preocupados por la dependencia del trazado de rayos. El estudio ha invertido tiempo adicional en garantizar que el impacto visual del juego siga siendo espectacular incluso sin activar ray tracing. Aunque esta tecnología mejorará aún más la calidad gráfica, la prioridad del equipo ha sido mantener intacta la atmósfera, la identidad visual y la intensidad de la aventura para el mayor número posible de jugadores.
El director también reconoció que los 50 días extra de desarrollo no serán suficientes para solucionar absolutamente todo. Sin embargo, sí permitirán implementar una serie de mejoras concretas que consideran realmente importantes. Aunque parte de estos cambios podrían haberse añadido mediante actualizaciones posteriores al lanzamiento, el equipo cree que quienes apoyen el juego desde el primer día merecen disfrutar de la mejor versión posible desde el primer momento.
Liang Qiwei concluyó su mensaje pidiendo disculpas nuevamente por el retraso y prometiendo que este verano habrá muchas más novedades sobre el proyecto. Su mensaje final fue claro: cada día adicional de espera merecerá la pena.
Altas expectativas y alto riesgo
Por ahora, Phantom Blade Zero continúa perfilándose como uno de los títulos de acción más prometedores del panorama actual. Más allá de su espectacular sistema de combate, S-Game ha hablado en varias ocasiones sobre la importancia de las decisiones del jugador dentro de la narrativa, el impacto que estas tendrán sobre el mundo y el cuidado artesanal con el que se ha construido cada elemento visual, incluyendo materiales tradicionales chinos como el papel Xuan.
Salvo nuevos cambios en el calendario, Phantom Blade Zero llegará a PS5 y PC el próximo 29 de octubre. Respecto a Xbox Series X/S, el estudio no ha cerrado la puerta a una futura versión, aunque actualmente el juego mantiene un acuerdo de exclusividad temporal de doce meses con la consola de Sony. Desde EntreMandos vigilaremos este titulo con lupa ante cualquier anuncio mas sobre su futuro y sus mecanicas.

