Mientras Path of Exile 2 se prepara para recibir Return of the Ancients, la actualización más grande desde el inicio de su acceso anticipado, en Grinding Gear Games ya empiezan a mirar mucho más allá. Jonathan Rogers, director del juego, ha confirmado que el parche 0.5.0 será el último gran paso antes del lanzamiento oficial de la versión 1.0, cuyo estreno apunta a producirse después de ExileCon, celebrada los días 7 y 8 de noviembre.
Path of Exile 2: Rumbo al lanzamiento oficial
Por ahora el estudio no quiere comprometerse con una fecha concreta, aunque Rogers dejó claro durante un evento de prensa recogido por PC Gamer que el objetivo es que el juego abandone el early access poco después del evento. Aun así, el desarrollo no se detendrá por completo hasta entonces, ya que seguirán llegando pequeños ajustes de equilibrio y posiblemente una o dos mini ligas adicionales, aunque toda la atención del equipo está puesta en terminar definitivamente el RPG de acción.
El propio Rogers reconoció que lleva mucho tiempo esperando este momento y que su intención es cerrar cuanto antes esta etapa para poder regresar al modelo habitual de desarrollo de ligas que convirtió a la saga en una de las referencias del género.
Una versión cargada de contenido pero con ausencias
Eso sí, el lanzamiento de la versión 1.0 también llegará con algunas ausencias importantes. Todas las clases actuales recibirán finalmente sus respectivas Ascendancies y los últimos actos de la campaña estarán disponibles, pero varias de las clases prometidas todavía no estarán listas para debutar. Incluso las espadas, cuya ausencia ha sido una de las críticas más repetidas por parte de la comunidad desde el lanzamiento del acceso anticipado, podrían quedarse fuera también durante el estreno oficial.
A pesar de ello, Return of the Ancients promete añadir una cantidad enorme de contenido. La actualización reformula completamente el endgame con nuevas misiones pensadas para guiar mejor a los jugadores hacia jefes de alto nivel y facilitar la comprensión de sistemas como Expeditions o Abyss, dos de las mecánicas más importantes del contenido final. Además, se incorporarán dos nuevas Ascendancies, Spirit Walker y Martial Artist, junto a más de 40 nuevos objetos Unique.
Por si fuera poco, el parche también traerá consigo Runes of Aldur, una nueva liga centrada en ampliar las posibilidades de crafteo y personalización del equipo mediante un sistema inédito de mejoras, acompañado además de nuevas habilidades para experimentar con builds todavía más complejas. Jugadores apuntad el 29 de mayo porque será cuando tengamos disponible Return of the Ancients para PS5, Xbox Series X/S y PC. Desde EntreMandos os mantendremos informados de todos los avances que vayan surgiendo según se acerque la fecha de salida.

