Análisis Call of the Elder Gods: Los puzles Lovecraftianos nos vuelven a llamar

Call of the Elder Gods

El estudio español Out of the Blue Games vuelve a la carga con un nuevo título. En esta ocasión, venimos a hablaros de Call of the Elder Gods, continuación de Call of the Sea. En este nuevo juego de puzles, nos pondremos en la piel del Profesor Harry Everheart y Evangeline Drayton en su viaje alrededor del mundo para desentrañar el misterio que rodea un extraño artefacto que conecta a estos dos personajes. Si queréis conocer todo lo que tiene que ofrecer esta secuela, os invito a que me acompañéis a lo largo de este análisis de Call of the Elder Gods.

Antes de empezar, queremos dar las gracias a Out of the Blue por habernos facilitado una copia digital de Call of the Elder Gods. Este juego ha sido analizado en una PlayStation 5 Slim.

Artísticamente único

Call of the Elder Gods hereda directamente el estilo artístico cartoon de su predecesor integrándolo en la paleta de colores que presenta esta entrega. Gracias a ello, los diferentes entornos e interiores de edificaciones que visitamos cuentan con cohesión así como de un buen apartado visual. Si bien no es puntero, no pretende serlo de ningún modo, es por ello que el estilo visual del juego casa perfectamente con el apartado gráfico que ofrece esta secuela.

Junto a este estilo visual, encontramos una actuación de voz al inglés que casa perfectamente con el contexto de las situaciones que vivimos así como de la época en la que se inspira. Aunque no contamos con doblaje al castellano, los subtítulos permiten seguir la experiencia sin ser una interrupción para la narrativa. Aprovecho la ocasión para dejaros por aquí la sinopsis del juego debido a lo importante de la narrativa:

Algo no va bien en la Universidad de Miskatonic. El profesor Harry Everhart trata de ignorar las sombras que se arrastran en las esquinas de su visión, mientras a la alumna Evangeline Drayton la atormentan sueños imposibles sobre un artefacto encontrado hace una década. En su búsqueda de respuestas, ambos desvelarán secretos mucho más antiguos de lo que cualquiera podría imaginar.

Puzles ocurrentes y satisfactorios

El plato fuerte de esta saga son los puzles, y esta secuela no es la excepción. Mientras avanzamos en la historia de nuestros dos personajes, haremos frente a puzles variados entre sí. Para su resolución, contamos con un diario al que podemos acceder en cualquier momento para revisar las pistas obtenidas hasta el momento para orientarnos mientras resolvemos el rompecabezas que tenemos delante. Tal es la variedad de puzles que integra Call of the Elder Gods, que habrá situaciones en las que debemos cambiar entre los dos personajes para poder dar con su solución gracias al trabajo en equipo.

Cabe aclarar que la alternancia entre personajes no se da en cualquier momento durante nuestra partida, solo en momentos concretos en los que se indicará en pantalla. Además, las pistas de los puzles están disponibles para ambos personajes sin importar quién las obtuviera. En caso de que no seamos capaces de dar con la solución de un puzle, en el menú de pausa los desarrolladores han incorporado una guía para ayudar a resolverlos. Hacer uso de la misma no deshabilita los trofeos ni afecta a la progresión, siendo de ayuda en caso de no ser capaces de dar con la solución del puzle que debemos resolver.

En conclusión, Call of the Elder Gods…

Si os gustan los juegos de puzles y si también os gusta Lovecraft, este juego es para vosotros. Gracias a su estilo artístico propio así como de sus personajes, esta aventura se siente como si de una película se tratara lo que hará que esta aventura de cerca de 6 horas se nos quede hasta corta. Call of the Elder Gods estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam el próximo día 12 de mayo.

Call of the Elder Gods

7.5

Nota global

7.5/10

Lo Mejor

  • Historia que engancha
  • Puzles elaborados

Lo Peor

  • Algunos bugs visuales
  • "Escasa duración"
    Foto del avatar
    Amante de los videojuegos, el cine, deporte de motor, pop y la literatura fantástica y la ciencia ficción.

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