Siete años de desarrollo caben ahora en un tráiler de elogios. The Coalition ha publicado el tráiler de reconocimientos de Gears of War: E-Day, con lo mejor de lo que ha dicho la prensa desde que el juego llegó a Xbox Series y PC.
Estos vídeos son un clásico para mantener un juego en conversación semanas después del estreno. Este tráiler de Gears of War hace de carta de presentación, y no sin motivo: las valoraciones han sido en general favorables. Alguna crítica apunta que la historia se queda corta en ciertos tramos, aunque el conjunto convence y la acción cumple lo que se espera de la saga. Nuestro análisis de E-Day está en nuestra web, por si queréis la versión larga.
El multijugador también ha dado de qué hablar. Ya circulan impresiones de Versus y de Horde Siege, dos modos que amplían la propuesta más allá de la campaña.
Gears of War: E-Day ya trabaja de cimiento para lo que venga
Esa es la gran idea que deja el estudio: el juego es una base sólida para su siguiente proyecto. Además, lo define como una elección natural para una exclusiva de Xbox, algo que encaja con una precuela hecha en Unreal Engine 5 y con personajes, enemigos, armas y escenarios creados desde cero.
Tanto trabajo tiene su lógica, porque una precuela que parte de cero obliga a inventarlo todo. Cuando un estudio no reutiliza lo anterior, lo que construye se queda en casa y sirve para el siguiente paso, y eso explica que ya se hable de plazos más cortos para la próxima entrega.
Siete años dan para mucho, y la crítica parece haber notado el esfuerzo, con sus luces y sus peros. Con tantos elogios sobre la mesa y una base ya construida, la motosierra del Lancer tiene motivos para seguir encendida.
