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En la sección de Artículos de Entrenamos publicamos columnas de opinión, reportajes y piezas editoriales que analizan en profundidad la actualidad del videojuego y la industria tecnológica desde una perspectiva crítica.

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¿Es necesaria la retrocompatibilidad?

Usualmente, el mundo del videojuego está ligado a la actualidad. Cada semana aparecen nuevos anuncios, filtraciones o fake news que tambalean los argumentos y remueven las opiniones de aquellos atrevidos que osen comentar los acontecimientos que se suceden día tras día nuestra querida industria del videojuego. Ante un contexto tan cambiante en el que prima

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Game Pass, la nube y funciones táctiles.

¿Quieres usar la función táctil de tu móvil?, ¿Has salido de casa y estas teniendo una espera interminable?, ¿Te han dejado sin posibilidad de jugar a la consola?, ¿No tienes mando para jugar?, ¿Tienes un móvil en tus manos?. En AreaXbox os traemos la magnífica solución que muchos no sabreis y otros tantos veréis que

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Sin categoría Artículos Noticias

Xbox Game Pass podría atraer nuevos estudios a su servicio.

Xbox Game Pass se ha convertido en uno de los principales buques insignia de Microsoft. Es sin duda el servicio de suscripción de videojuegos más grande hasta la fecha. En él hemos podido ver grandes títulos pasando por este servicio desde su lanzamiento, como la saga Tomb Raider o grandes títulos como Red Dead Redemption

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Un inicio de generación atípico

Ayer se dio oficialmente el pistoletazo de salida a la que es la nueva generación de consolas. Microsoft dio el primer paso y lanzó al mercado no una sino dos consolas. Series X y Series S son la apuesta de Microsoft para esta nueva generación. En muchos sentidos, este salto generacional ha sido muy diferente

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A los mandos de Gears Tactis

Gears Tactics es el último giro de tuerca de la franquicia Gears of War. Con un enfoque totalmente diferente a lo visto hasta la fecha en las aventura de Marcus Fénix y compañía. Este spin off se aleja de la acción en tercera tan característica del resto de entregas y se adentra de lleno en

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RetroMartes de Halo: Combat Evolved

Siglo XXVI. Un súper soldado modificado genéticamente acompañado por su inteligencia artificial, desembarcan de su nave espacial en un misterioso anillo perdido en un confín de la galaxia. Allí se enfrentarán a hordas de asaltantes alienígenas conocidos como El Pacto. ¿Quieres saber como acaba la historia de verdad? Adentrémonos en este RetroMartes de Halo, tan

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El impacto de Playdead, autores de Limbo e Inside

En 2006 veía la luz un pequeño estudio fundado por el diseñador Arnt Jensen. Con sede en Copenhague (Dinamarca), la compañía ha ido ganando importancia a pasos agigantados tras el lanzamiento de los geniales Limbo e Inside. Con un historial tan corto en lo que a desarrollo de títulos se refiere, sorprende el número de

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Los juegos exclusivos, ¿son determinantes?

Vamos a empezar por una premisa básica y universal que reza así: Para gustos los colores. Dicho esto, ¿hasta qué punto un título exclusivo puede venderte una consola? Hay quien piensa que los exclusivos lo son todo. Desde hace mucho tiempo se tiene la tendencia a pensar que los juegos exclusivos son el principal argumento

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Aquí jugamos todos, SpiderGamer nos cuenta su experiencia con el Adaptive Controller

Hola gente, soy Miguel Ramírez Ramos o conocido públicamente como SpiderGamer. Hoy me han permitido hablar sobre el mando adaptado Xbox Adaptive Controller y explicar desde mi experiencia como mejora la vida del usuario con capacidades diferentes. Vamos por el principio, cuando se anunció, una amiga me etiquetó en twitter y pensé una gran idea

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XBOX en la NUBE – Videojuegos y Streaming de Consola Xbox

te lo contamos todo sobre el ecosistema de xbox en la nube. Solo en Área Xbox.

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¿Los videojuegos estimulan el aprendizaje?

Durante la evolución de la especie, el ser humano han ido cambiando los métodos de aprendizaje que éste ha ido utilizando al igual que las herramientas que se han llegado a utilizar para llevar a cabo este propósito. Éstas han pasado de tener características muy arcaicas y cuestionables a estar envueltas en la tecnología y el modernismo.

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Retrocompatibilidad en Series X: te contamos TODO

No es ningún misterio. La retrocompatibilidad en Series X es un punto muy fuerte a favor de la consola de Microsoft. Por ello, desde la división Xbox han invertido de forma muy fuerte en mejorar esta característica en la nueva generación de consolas. Vamos a desmenuzar los secretos y detalles de su funcionamiento. HDR Para

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Más que videojuegos, The Insight Project

The Insight Project, se abre como uno de los proyectos más interesantes del mundo del videojuego. Dentro de Área Xbox, somos especialmente fans de Ninja Theory, algo que hemos demostrado con nuestros múltiples escritos sobre la compañía. Esto se debe a varios motivos, aunque en lo personal, debo mencionar que tengo una especial simpatía por

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Esto es lo que nos depara Yakuza Like a Dragon

Yakuza Like a Dragon es uno de los primeros juegos que tendremos la oportunidad de disfrutar en Xbox Series S/X junto con el lanzamiento de las consolas. Hablamos de una saga que debutó en 2005 en PlayStation 2 y que cuenta con mucho bagaje a sus espaldas. Desde Yakuza Zero, y los remasters de las

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ZeniMax, una compra con muchos matices

Sin duda, uno de los grandes bombazos ha sido la adquisición de ZeniMax por parte de Microsoft. Con un acuerdo que ronda los 7.500 millones, Microsoft ha puesto toda la carne en el asador para hacerse con un conglomerado de compañías que conforman el grupo ZeniMax. A priori, la compra viene para seguir surtiendo de

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Xbox, un amor establecido desde 2001

Here comes a New Challenger!. Recuerdo claramente está frase cuándo alguien te desafiaba en los arcades de principio de los 90’s. Era un momento de leve tensión y emoción, la hora de probarte contra alguien más su experiencia y estrategias. Esto fue lo que pasó en 2001 el mercado de las consolas. Con PlayStation 2

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RetroMartes: Alan Wake

Alan Wake No se me ocurre otra manera de definirlo que la de un excelente libro de horror narrado desde la perspectiva del mismo protagonista, que nos sumerge en un mundo oscuro y singular, haciendonos recordar, en ocasiones, esas fantásticas historias de la literatura clásica del terror o esas películas escalofriantes que te quitaban el

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Battletoads,el arte del multigénero

En la década de los 90s, Rare crearía un juego que se convirtió rápidamente en un clásico instantáneo. Battletoads, nacía como un juego a priori beat ‘em up donde tomaríamos el control de tres ranas que tenían un estilo y apariencia únicos. Con una corte mucho más macarra y humorística llegaría una primera entrega que sacudió

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Cyberpunk 2077: Todo lo que sabemos

CD Projekt Red se ha ganado a pulso la atención de la industria en los últimos años. Con The Witcher 3: Wild Hunt, el estudio polaco sorprendía al mundo con una mega producción de proporciones épicas. Una historia que atraparía a millones de jugadores en todo el mundo, con un apartado técnico espectacular. Esta reinterpretación

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RetroMartes: Fable

Hace una semana, estrenamos nuestra sección de Martes Retro. En esta sección lo que buscamos es rendirle tributo a los mejores juegos de la historia, contextualizándolos y desengranándolos para ver sus cimientos y engranajes. Esperemos que disfrutéis de este hermoso viaje al pasado. Esto es Martes Retro : Fable. Hablar de Fable es hablar de

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