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En la sección de Análisis de Entrenamos publicamos críticas en profundidad sobre videojuegos actuales y clásicos. Evaluamos mecánicas, narrativa, apartado técnico y rendimiento en distintas plataformas, contextualizando cada título dentro de la industria del videojuego para ofrecer una valoración rigurosa e independiente.

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Análisis de Blades of Fire

Directamente desde la forja, nace una nueva IP desarrollada por MercurySteam y editada por 505 Games, Blades of Fire. Este videojuego que se ambienta en un mundo de fantasía único, explora el género de los souls en un primer momento, aunque pronto descubriremos las diferencias que posee y sobre todo, el sello de identidad propio

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Análisis de Among Ashes

Survival horror. Dos palabras que en los 90 marcaron una época y una tendencia en los videojuegos. Si bien aún seguimos teniendo interesantes propuestas en ese aspecto, si que creo que la época de la primera parte de la década de los 2000 fue el top en ese sentido. Muchas de las obras que nos

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Análisis de EA Sports F1 25: Una entrega a la altura

EA Sports F1 25 es la nueva entrega anual del Campeonato del Mundo de la Fórmula 1 para la temporada 2025. Como ya es habitual desde 2009, el estudio británico Codemasters son los encargados de llevar a nuestras consolas la experiencia del Gran Circo. Tras un desastroso F1 24 lleno de bugs, glitches y polémicas,

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Análisis de The Alters: un universo de posibilidades

Después de títulos tan intensos como Frostpunk y This War of Mine, el estudio polaco 11 bit Studios vuelve a explorar la supervivencia humana desde un nuevo ángulo. The Alters es una experiencia de gestión y toma de decisiones ambientada en un planeta desconocido, donde lo que está en juego no es solo la vida,

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Análisis de Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: Nightreign, es la última obra del excelso estudio nipón de FromSoftware. En esta ocasión el estudio realiza un cambio sorprendente en su fórmula. Y es que, aunque sigue expandiendo el universo de Elden Ring, lo hace desde una aproximación sin precedentes. Esta nueva aventura se adentra directamente en el mundo multijugador, ofreciendo una

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Análisis Despelote: Jugamos como nunca, perdimos como siempre

Despelote es un juego muy particular. Ha sido realizado por apenas unas pocas personas de Ecuador que, de hecho, ni siquiera se han constituido como estudio propio, aunque en colaboración con Panic, como publisher. Ha sido lanzado este año 2025 y ha recibido, ya desde su desarrollo, múltiples premios y buenas reseñas en los diferentes

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Análisis de Onimusha 2: Samurai’s Destiny

23 años han pasado desde el lanzamiento de la secuela de uno de los hack and slash más queridos de la historia. Onimusha 2: Samurai’s Destiny llegaba en 2002 para intentar, al menos, ponerse al mismo nivel de la aventura de Samanosuke. ¿Lo consiguió? Bueno, en algunos apartados sí, aunque en otros no. Pero hoy

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Análisis de Deliver At All Costs

¿Nunca habéis pensado cómo sería vuestra vida sin la existencia de los repartidores? Deliver At All Costs, desarrollado por Far Out Games y editado por Konami, nos pone en la piel de un repartidor a mediados del siglo XX. Seguramente el concepto que tenemos en mente es bien distinto al que viviremos en esta aventura

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Esta semana, en Xbox…

Ayer iniciábamos un mes de junio que promete ser apasionante. Quizás no por haber grandes lanzamientos destacados en Xbox, sino sobre todo por el aluvión de eventos que se nos vienen estos días. Pero mientras esperamos al fin de semana, esta misma semana hay algún lanzamiento que merece ser la pena destacado, así que vamos

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Análisis de Capcom Fighting Collection 2

¿Qué sería del género de la lucha sin los grandes clásicos de Capcom? Justo por eso existe Capcom Fighting Collection 2, segunda parte de la primera colección que aunaba, remasterizados, algunas de las obras más míticas de la compañía nipona en lo que a la lucha se refiere. Si queréis conocer nuestra opinión sobre este

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Análisis de Shotgun Cop Man: pura diversión y humor

Shotgun Cop Man es un título que apuesta por la acción más absurda y divertida desde el primer segundo. Desarrollado por DeadToast Entertainment, el estudio sueco detrás de My Friend Pedro, y publicado por Devolver Digital, esta nueva entrega abandona las florituras narrativas para centrarse en lo importante, que es volar cosas por los aires

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Análisis de Spirit of the North 2

¿Alguna vez te has preguntado que es lo que hay más allá de tu hogar? Las personas siempre nos hemos sentido atraídas por aquello que nos es desconocido. Esa es la sensación que he tenido yo al jugar a Spirit of the North 2. Infuse Studio regresa con una secuela más ambiciosa y bella que

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Análisis de Roadcraft: Una aventura embarrada

Roadcraft es el nuevo juego desarrollado por Saber Interactive que se une a la familia de Mudrunner, Snowrunner y Expeditions: A Mudrunner game. El reto que nos propone lo nuevo de Saber Interactive va un paso más allá de lo visto en Expeditions. Partimos de la premisa de que una serie de eventos climatológicos severos

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Análisis de Revenge of the Savage Planet

De la mano de Raccoon Logic Studios y Maximum Games, nos llega la secuela de Journey to the Savage Planet. Parece mentira, pero han pasado 5 años tras aquel lanzamiento, pero por fin tenemos Revenge of the Savage Planet entre nosotros. Se trata de una propuesta de aventuras y exploración en tercera persona, donde vamos

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Análisis de American Arcadia

No voy a mentir y he de decir que cuando vi American Arcadia lanzarse en PC estuve a punto de comprarlo. No sólo por su propuesta sino por la positiva recepción de la comunidad tras su estreno. Pero como os dijimos aquí, su lanzamiento en consolas se produce hoy mismo y he podido jugar su

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Análisis Mandragora: Whispers of the Witch Tree

Mandragora: Whispers of The Witch Tree, desarrollado por Primal Game Studio y publicado por Knights Peak, es un Metroidvania, que implementa elementos de los juegos tipo Souls con una narrativa oscura y un apartado artístico impresionante. Ambientado en el mundo de Faelduum. Deberemos explorar un mundo en decadencia, lleno de desafíos y con una gran

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Análisis de The Precinct

Si, aun seguimos hablando del nuevo tráiler de GTA 6 y del retraso en su lanzamiento a 2026. Y si hay una cosa que tenemos clara de lo que veremos en el nuevo juego de Rockstar es que nos tocará hacer el pillo y escabullirnos de la policía. Pero ¿y si tuviéramos un juego que,

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Análisis de Doom: The Dark Ages

Bethesda y la desarrolladora id Software nos hacen llegar desde el mismo infierno uno de los títulos más esperados del año, Doom: The Dark Ages. La nueva entrega de esta longeva IP que lleva con nosotros desde 1993 se reinventa de nuevo y, este tercer videojuego después de Doom (2016) y Doom: Eternal (2020), aporta

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Análisis de Moroi

Dentro del terreno de los videojuegos, es muy difícil innovar. En muchas ocasiones, los desarrolladores han de apostar por alguna mecánica o diseño que les haga destacar entre los demás. Por eso hoy oos traemos nuestro análisis de Moroi tras jugarlo en PC. En mi opinión, no será en lo jugable donde quiera despuntar, sino

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Análisis de Rise of Gun: supervivencia y gestión

Rise of Gun es un juego que trata de sobrevivir en un apocalipsis zombi, pero no como te esperas. Desarrollado por Pimp Game Studio, un estudio ucraniano compuesto, aparentemente, por una sola persona, le da la vuelta a esta premisa clásica. En lugar de disparar o luchar, nos convertimos en un fabricante de armas cuya

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