La PS5 de 2020 ya no tiene que mirar con tanta envidia a la Pro. Sony ha presentado QSSR en PS5, una tecnología que da a la consola base parte de los beneficios del PSSR, y arranca con Marvel’s Spider-Man 2, ARC Raiders, THE FINALS y No Man’s Sky.
Sony explica que el PSSR exige demasiada potencia para llevarlo tal cual a la consola base, así que ha creado el QSSR como una versión ajustada a mano. Es decir, QSSR en PS5 es una versión más modesta, pensada para quien no tiene la Pro. No sustituye al de la Pro, que la propia compañía sigue llamando el «estándar de oro», pero promete más detalle de imagen y una imagen más estable. Ya contamos en octubre cómo PS5 recibía una nueva tecnología de escalado con IA, que se presentó junto a Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei.
QSSR en PS5 ya tiene lista de juegos, y diciembre marca la primera cita
Marvel’s Spider-Man 2 entra en la lista por una razón curiosa: Insomniac vio buenos resultados al incluir el QSSR en Marvel’s Wolverine y decidió añadirlo también aquí. Buen fichaje. Control Resonant lo recibirá con una actualización en diciembre, y Remedy celebra que PlayStation dé a la PS5 el mismo salto que el PSSR dio a la Pro. Ya habíamos visto sus modos gráficos en PS5 y PS5 Pro, así que este escalado se suma a la ecuación.
Además, la lista de QSSR incluye ARC Raiders, THE FINALS, No Man’s Sky y, con una actualización próxima, Hell Let Loose: Vietnam. Sucker Punch asegura que el QSSR resuelve bien los detalles finos de personajes y escenarios.
Para quien sigue con la consola de salida, QSSR en PS5 es una buena noticia, porque mejora la imagen sin pasar por una PS5 Pro. Por ahora son seis los juegos confirmados.
Tomamos nota: en EntreMandos os chivaremos cómo luce el QSSR cuando llegue la actualización de los nuevos juegos.
