Phantom Blade Zero habría vendido 500.000 copias en Steam antes de salir, según una estimación

Una estimación apunta a que Phantom Blade Zero ha vendido 500.000 copias en Steam antes de su estreno, aunque no es oficial.

Esto es un poco loco. Resultado que Phantom Blade Zero podría haber vendido ya 500.000 copias en Steam, y eso que todavía no ha salido. La cifra es una estimación de Rhys Elliott, analista de la consultora Alinea Analytics, que la publicó en LinkedIn. No es un dato oficial. S-Game no ha comentado nada sobre sus ventas.

Elliott añade que, según sus cálculos, el juego tenía 2,5 millones de deseados en Steam el 20 de octubre. También dice que las señales de PS5 antes del estreno son buenas. Ninguna cifra la respalda. Y apunta a que el juego podría convertirse en uno de los grandes éxitos de 2026 entre los títulos de un solo jugador.

Todo eso debe leerse con cautela, porque Elliott no explica cómo ha calculado los números y, aunque el resultado suene muy alto, sigue siendo una cifra que nadie ha comprobado. Pero hay datos que sí están confirmados, y conviene separarlos de la estimación. El director, Qiwei «Soulframe» Liang, aseguró que las preventas superaron «con creces» lo que esperaban durante la primera semana.

Deseados y preventas por encima de lo esperado: lo que sí está confirmado

A mediados de septiembre, el juego ya había superado los 3 millones de deseados sumando todas las plataformas. La de Elliott es solo de Steam. Por eso las dos cifras no se pueden poner una al lado de la otra sin más. En agosto ya contamos cómo el juego estaba triunfando con sus preventas, mucho antes de que nadie pudiera jugarlo.

Llega a PS5 y PC. El estreno es este jueves, 29 de octubre. Habrá versiones físicas en 2027, aunque primero toca el estreno digital. Una de ellas, la Ultimate, incluye una caja de acero de coleccionista. El tráiler de lanzamiento mostró armas y jefes nuevos.

Esas cifras serían muy buenas para un juego de acción y rol que aún no ha salido, porque llegar al estreno con tantos deseados es raro. Si se confirman, S-Game habría conseguido llamar la atención antes de que nadie pudiera probar el juego completo, aunque el verdadero examen empieza cuando llegue a las manos del público. Como siempre, en EntreMandos estaremos muy atentos a todas las novedades de este lanzamiento,