Os traemos el análisis de Halloween: The Game. La mítica e influyente película recibe un videojuego. ¿Te gusta el terror y la sangre? Pues vente con nosotros para analizar este juego que hemos estado probando en una Xbox Series X. El juego está disponible para PC, PS5 (con excepciones como mencionaremos después) y Xbox. Desde aquí, agradecer a Illfonic por el código suministrado para su análisis.
Halloween, una película de terror que trasciende
En el lejano 1978, un primerizo y casi desconocido director de cine, John Carpenter, hizo una película de la que nunca esperaría la repercusión e influencia posterior que tiene. Con un presupuesto irrisorio, incluso para la época, Halloween conquistó los cines y los corazones del amante del terror. Aparte de definir y popularizar el género slasher (un asesino que va acabando con sus víctimas), la película se convirtió en un icono cultural. Desde la mítica máscara, que ya genera incomodidad al verla, a la pegadiza música electrónica que compuso el propio John Carpenter, Halloween es por derecho propio una película muy querida y referenciada.

Illfonic ha recogido el testigo de una interminable saga de películas, en forma de remakes y secuelas y nos trae el juego definitivo del mal personificado: Michael Myers. Halloween nunca había disfrutado de un videojuego de entidad para sí mismo y se había conformado con apariciones de Michael Myers en otros juegos. Salvando el no muy lejano Halloween Retro Realms, que nos traía un simpático videojuego en 2d, la película no contaba con una adaptación como tal.
Illfonic son auténticos especialistas en videojuegos de iconos del terror del pasado siglo: Friday the 13th: The Game, Predator: Hunting Grounds, Killer Klowns From Outer Space: The Game o Ghostbusters Spirits Unleashed. Así que ahora, pasamos a analizar el juego.
Análisis Halloween: The Game: Historia y género
Halloween es la historia de un asesino puro. El mal hecho persona, o como el personaje del Dr. Loomis refiere en la propia película: «(…) lo que vivía detrás de los ojos de ese niño era pura y simplemente maldad». Estamos ante un juego multijugador asimétrico, pero a diferencia de la gran mayoría, no es totalmente online. Y es que Halloween: The Game, cuenta con una especie de modo historia.
Éste nos pone en la piel de Michael Myers (aunque en otros tramos controlaremos algún otro personaje) desde que éste está encerrado en el sanatorio mental y consigue escapar de él para acabar llegando a Haddonfield. En la película este salto se da de manera bastante rápida, en este caso podemos ir viendo distintos puntos de esta huida, como consigue la máscara, el mono de trabajo que viste y su llegada a Haddonfield para causar el terror.

Esta historia, jugando en dificultad alta y siendo completistas buscando los coleccionables (cintas del Dr. Loomis) puede durarnos unas dos o tres horas. Si decidimos ir directamente al objetivo (que suele ser matar distintos residentes), podemos acabar con este modo en apenas una hora de juego u hora y media de juego. Recomendamos jugarlo en dificultad alta e ir a hacer los objetivos secundarios para disfrutar de este modo historia como se merece, especialmente a los fans de la saga cinematográfica.
Este modo historia es un punto muy positivo que añade más vida a este tipo de juegos. De este añadido single player, sólo puede presumir otro juego del género: Evil Dead: The Game. Éste contó con misiones diseñadas para un sólo jugador.
Captando la esencia y el ritmo de la película original
Hay una cosa que tenemos que tener clara en Halloween: The Game. Este juego no se trata de un hack and slash de ritmo rápido. Aquí se recoge totalmente la esencia de la película. Esto quiere decir que Myers es un personaje lento y que no puede correr. Únicamente puede caminar o caminar algo más rápido acelerando el paso. Es por ello que es conveniente saber que no se trata de un juegos frenético. Se trata más bien de un juego estratégico que implica pensar bien tus acciones y desplazamientos. Por otro lado, este ritmo pausado que pueda chocar a muchos, recoge espectacularmente bien el ritmo de la película original.
Es por ello que el hecho de que Myers, pese a su lentitud, aparezca en el sitio más inesperado se ha traducido muy bien en el juego. Cinematográficamente no se daba una respuesta a ello. Pero en el juego, han traducido estos desplazamientos casi inexplicables mediante una especie de desplazamiento fantasmal.

Además podremos aumentar nuestra puntuación en los asesinatos si acechamos a nuestras víctimas y además si lo hacemos a oscuras. Esto quiere decir usar un modo que nos pone en primera persona y desde el punto de vista de la máscara de Michael Myers para observar a la víctima antes de su muerte. Esto es algo que también alude a la película original. También el hecho de poder apagar las luces y cortar la línea telefónica de las casas donde están los objetivos.
Las licencias hacen que tengamos las localizaciones de la película, personajes como Michael o el Dr. Loomis (encarnado por el fallecido actor Donald Pleasence). Sin embargo no contamos con un skin de Laurie Strode, que interpretó la actriz Jamie lee Curtis y casi protagonista junto a Myers, de la película original. Esperemos que llegue en forma de DLC, si es que Jamie Lee Curtis ha aceptado ceder sus derechos de imagen, claro.
La vertiente multijugador asimétrico de Halloween: The Game
Estamos ante un juego multijugador asimétrico. Uno encarnará al conocido asesino mientras que los demás se pondrán en la piel de civiles que tendrán una doble función. Tendrán que ayudar a escapar a los residentes y al mismo tiempo huir.
Por el camino tendremos que ir recopilando por el escenario distintas armas y herramientas que nos permitan por un lado facilitar la huida (en sus diferentes formas). Por el otro, servirán para retrasar o tener opciones de huida ante el asesino. Además los civiles contarán con cartas para potenciar habilidades o bajar en cierta medida las habilidades de Myers. El jugador que controla a Michael Myers deberá acabar con algunos objetivos especiales controlados por el juego. Mientras tanto lidiará con los otros jugadores humanos. Para ello puede usar su transporte espectral, que sólo permite reaparecer físicamente en zonas oscuras y usar unas superhabilidades que le ayudan detectar y frenar a sus víctimas.
Los roles de cada parte
Los ciudadanos podrán registrar propiedades y casas para conseguir armas aunque a veces estas sean objetos cotidianos. Pueden ser llaves del coche, objetos para curarse, kits de reparación, herramientas que les permitan acceder a salidas o abrir códigos de apertura de cajas con recompensas especiales. También contamos con las mencionadas cartas que nos otorgan ciertas ventajas frente al inmortal Myers.
Myers no puede morir así que solamente podemos retrasarlo, escondernos o huir de él. Los ciudadanos se enfrentan a la difícil tarea también de poder llamar a la policía y convencerles de que un asesino está rondando por la ciudad. Si los ciudadanos o nosotros conseguimos avisar a al policía, irán acudiendo a patrullas y posteriormente furgones de policía que nos servirán para evacuar a los personajes objetivo. Por otro lado, también tendrán que hablar con los residentes buscados como objetivos por Michael Myers, para convencerles de que se escondan o nos sigan, para facilitar su huida.El juego no se acaba una vez Myers nos haya alcanzado y dado caza.
Mientras estemos “muertos” se nos presentarán varios minijuegos en pantalla que poco a poco Irán llenando una barra que se traducirá en una carta de apoyo al jugador o en la posibilidad de retornar la partida en forma de policía. Los minijuegos sirven también para completar acciones más complejas: reparar un coche, abrir una puerta cerrada un candado o tablones…

La verdad que este tipo de juegos pueden acabar cayendo en la monotonía tras varias horas de juego. Sin embargo, este asimétrico cuenta con bastantes opciones Y posibilidades dentro del juego, que ayuda a querer jugar una y otra partida porque cada una acaba de forma muy distinta.
Gráficos y sonido
Si bien es cierto que este apartado no es especialmente reseñable. Cabe decir que está muy bien representada la estética de los años 70 y el espíritu de la película original. Los skins de Michael Myers respetan su esencia y solo podremos cambiar ligeramente el tono del famoso “mono” de mecánico.
Los escenarios están excepcionalmente bien recreados y gracias a la resolución 4k y al HDR, lucen muy bien. Eso sí, el juego tiene una especie de filtro que emula el grano cinematográfico de la película original, por lo que da sensación de antigüedad, pero es algo buscado por los creadores. Tenemos un modo rendimiento que llega a los 60 fps. Es cierto que es más que jugable a 30 fps, pero dado que no es un juego muy exigente en lo que a gráficos se refiere, quizás es preferible jugar priorizando los fps a costa de perder la resolución 4K. El modelado de los rostros de los personajes a excepción de Michael Myers y el Doctor Loomis, Quizás se queda un poco más pobre.
en cuanto a la música y a efectos de sonido, no podemos poner ni un solo pero. Y es que el juego emplea tanto la melodía original compuesta por John Carpenter, como derivaciones de esta. Cuando Myers se aproxima a uno de los jugadores humanos también se usa el peculiar efecto de sonido que se emplea en la película. Los gritos y voces también están bien implementados, pero la música se lleva el premio aquí.
Sexo y violencia explícitas y censura en Japón
A modo de curiosidad y antes de meternos en las conclusiones finales, vamos a mencionar algo muy curioso. El juego cuenta con unos asesinatos realmente brutales y explícitos, en los que la sangre corre a los borbotones. En Japón se ha considerado demasiado explícito y se intentó que el juego saliera pero las muertes fueran censuradas.

Los creadores del juegos se opusieron totalmente a esto por lo que es imposible de jugar en PlayStation 5 en Japón. También es cierto que hay algunos personajes que van muy ligeros de ropa, lo que también ha ayudado a reforzar la anulación de la salida en el país nipón.
También hay que comentar que cuando dos personajes coincidían escondiéndose en un armario, se desataba una especie de minijuego de corte amoroso/sexual. Esto dio lugar a otra polémica ya que si esto ocurría con el Doctor Loomis, que tendría algo más de 60 años en el juego, y una civil que emula a una joven menor de edad, podría considerarse pederastia. Hay que decir que eso ya se ha suprimido.
En definitiva… Halloween: The Game
Halloween: The Game es el juego definitivo basado en la película de culto Halloween y del asesino Michael Myers. La vertiente multijugador asimétrico es una propuesta divertida con muchas opciones. Por su lado, la inclusión de un modo historia controlando a Myers hará las delicias de los fans del género slasher y de la película de culto de John Carpenter. El ritmo de juego lento, a imitación de la película puede que no sea para todos los públicos pero una vez nos metemos en este ritmo de juego, podemos garantizar que el juego engancha y querrás echar una partida tras otra.
