Granja de día, trampantojo de noche. Análisis de Village in the Shade en PS5

Análisis Village in the Shade

Mira que hay tipos de videojuegos hoy en día. Algunos llevan desde el principio de los tiempos de este mundillo, como los plataformas, los Tetris o los shoot ’em up (nuestros marcianitos de toda la vida). Otros son más modernos, como los «soulslike» o, lo que hoy nos atañe, los «cozy«. Y hoy os traemos nuestro análisis de Village in the Shade.

Pero, sin engañar a nadie: no soy especial seguidor de este tipo de juegos. Pero sí de los que tienen algo más, de los que esconden más de lo que quieren enseñarte. Llamadlo maquillaje, llamadlo trampantojo… Llamadlo como queráis, pero hoy lo llamaremos Village in the Shade.

Y si nada lo impide, Village in the Shade llegará el 27 de octubre de 2026 a PS5, Switch 2, Switch y PC. Los culpables son Nippon Ichi Software, con el equipo de Yomawari detrás. Hay un dato muy curioso y es que, en Japón, salió el 30 de julio con el nombre de Honogurashi no Niwa. Allí vendió más de 200.000 copias en un mes; sí, en un solo mes.

Pero antes de empezar, agradecer a NIS America por la clave que nos han facilitado para poder realizar el análisis.

Kagatsu, un pueblo con tres reglas y algo que callar

Y el juego empieza como debe empezar un juego de misterio: apareces de la nada o, mejor dicho «reapareces». Te instalas en Kagatsu, un pueblo japonés encajado entre montañas, para empezar una nueva vida, porque la casa y la tierra son suyas, y te lo hacen saber y te lo dejan claro muy pronto. El pueblo tiene ocho reglas, y las tres que más suenan son: no hablar con desconocidos, no salir del pueblo y no salir de noche (lo que siempre te ha dicho tu madre).

Sobre la historia prefiero no contar nada más. Eso sí, algo curioso es que puedes saltarte las reglas para descubrir la verdad del pueblo, aunque con riesgo.

De día, una granja relajada y algo repetitiva. De noche, el trampantojo se rompe

El día es lo que esperas de un juego de granja. Plantas, riegas y cosechas, y además pescas, cuidas animales y bajas a las minas. Entre tarea y tarea hablas con los vecinos y decoras la casa, y los hitos te dan dinero y premios. Los controles son sencillos, así que se aprende enseguida. Es un trabajo algo repetitivo, pero no mucho. Los hitos ayudan a que la rutina no pese, y el calendario manda, porque cada cultivo necesita sus días para crecer. Algo que se debe tener en cuenta es que, alrededor del 80 % del tiempo de juego, es granja.

Pero, como ya os hemos dicho: salir pasadas las 11 de la noche va contra las normas. Aun así, merece la pena. Además, tendrás un pequeño compañero: un zorro te guía hasta santuarios y misiones que mejoran a nuestro personaje, por ejemplo con más aguante, así que cruzar la puerta a oscuras tiene premio… y consecuencias.

Análisis Village in the Shade

Análisis Village in the Shade: Una estética pintada a mano y una música que acompaña

Lo mejor del juego es, sencillamente, su estética. Está pintado a mano, con una vista cenital inclinada que da a los escenarios aire de cuadro, y los entornos tienen muchísimo detalle. La música hace el resto, porque ambienta tanto el día como la noche. Es muy buena: relaja cuando toca plantar y aprieta cuando aparece algo que no debería estar ahí.

Aquí, sin duda, lo tengo claro: lo peor son los diálogos. Resultan un pelín pesados, aunque sin llegar a ser horribles. Eso sí, los textos vienen en español (entre otros idiomas), algo que se agradece, pero a veces hay más charla de la que pide la escena.

Duración, modos y rendimiento en PS5

Aquí viene lo bueno… ¡no te vas a aburrir! Solo la granja da unas 100 horas de juego, y, como nos llevan acostumbrando últimamente, tiene varios finales. Además, llegará un DLC de pago en 2027, y NIS America ha anunciado actualizaciones gratuitas con animales nuevos y más muebles.

Quien prefiera cero sustos tiene el modo Sunshine, que según NIS America quita la parte de terror y no deja romper las reglas del pueblo. Buena opción para quien solo quiere vida de campo. En PS5, los tiempos de carga y la fluidez no me dieron ningún problema. También lo probé en PlayStation Portal, en modo streaming, y es una auténtica gozada.

Análisis Village in the Shade

En definitiva, Village in the Shade… 

Village in the Shade es una granja que se disfruta de día y engancha de noche. Su estética pintada a mano y su música lo llevan en volandas, y los diálogos pesan un pelín, aunque sin llegar a molestar. El terror es suave, así que quien huye de los sustos puede entrar sin miedo, y quien quiera cero sobresaltos tiene el modo Sunshine. Yo, que no soy de «cozy», llevo unas cuantas horas y me quedo con la noche: ahí es donde el pueblo deja de ser una postal y se vuelve interesante.

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7.5

Nota

7.5/10

Lo Mejor

  • Una música muy buena que ambienta tanto las partes de día como las de noche
  • La estética pintada a mano
  • Más de 100 horas de contenido, según uno de sus directores, solo con la parte de granja

Lo Peor

  • Los diálogos, un pelín pesados
  • La granja se vuelve algo repetitiva, aunque no demasiado