BrokenLore DON’T LIE en la Gamescom de 2026 fue un caso curioso. Y es que no íbamos a jugarlo, en principio, en este evento. Sin embargo, una confusión con los horarios nos hizo probar el título de Wired Productions. Y no nos arrepentimos. El título promete ser una experiencia de terror única. No obstante, una combinación de terror psicológico y un estilo gráfico limitado no tengo claro que sea la mejor. Vamos allá con nuestras impresiones de BrokenLore DON’T LIE.
El lanzamiento de BrokenLore DON’T LIE está previsto para el 10 de septiembre de 2026. El juego se lanzará en PC a través de Steam y Epic, en Playstation 5 y XBOX Series X|S. Nada de Nintendo Switch 2 por ahora. Aunque es de agradecer tenerlo en consolas, siendo este el juego más ambicioso de la saga tras BrokenLore LOW, que analizamos en su momento. Pero, ¿qué nos pareció el juego? Vamos a detallarlo todo un poco en nuestras impresiones.

Una experiencia de terror única
Cuando nos pusimos a los mandos de BrokenLore DON’T LIE en la Gamescom fue en un punto incierto de la historia. Es, posiblemente, la Demo más Demo de las que hemos probado en todo el evento. En ella pudimos jugar una primera fase en la que teníamos que escapar de un laboratorio. En él, recorríamos diferentes pasillos y abríamos puertas, con iluminación diferente. Simplemente avanzar hasta que en cierto punto aparece cierta cosa y… No vamos a decir más.
Tras ello, volvíamos a los ojos de la protagonista en su mini-piso. El juego es en primera persona y, en este punto, podemos ver cómo vive su vida encerrada tras las secuelas de la primera parte jugable. En ese tramo podemos ver su miedo por salir y, sobre todo, el sentirse amenazada por un hombre de su pasado. Todo ello se une a horror psicológico y cuerpos extraños. Por cierto, también podremos jugar juegos dentro del juego.

En definitiva, BrokenLore DON’T LIE…
En definitiva, mis impresiones sobre BrokenLore DON’T LIE radican en que es, probablemente, el juego más ambicioso de la saga Brokenlore. Una hikikomori, horror psicológico y físico y traumas del pasado son una buena combinación. Sin embargo, sigue siendo un juego bastante limitado en su apartado gráfico. Aunque, eso sí, es mucho mejor que los juegos anteriores de la saga.
Por último, queremos destacar el buen trato que recibimos por parte de Wired Productions en el evento. Recordad que durante estos días hemos ido subiendo, y seguiremos subiendo, nuestras impresiones de todos los juegos que pudimos probar durante la reciente Gamescom 2026. Así que, por último y como siempre, si queréis conocer más juegos y novedades, o leer dichas impresiones, os esperamos aquí, en EntreMandos.
