Resonance – A Plague Tale Legacy en la Gamescom de 2026 ha sido uno de los mejores juegos que hemos podido probar. Tras la salida de A Plague Tale Requiem, yo personalmente esperaba una nueva entrega de la saga, una precuela. Sin embargo, me sorprendió saber que esa precuela no estaría ambientada cientos de años antes, sino apenas 15, con Sofía como protagonista. En el evento de Alemania, pudimos jugar en un PC al título publicado por Focus Entertrainment y desarrollado por Asobo Studio desde su inicio. Y, lo cierto es que promete más de lo que esperaba.
El lanzamiento de Resonance – A Plague Tale Legacy ya se ha dado, pues se lanzó en plena Gamescom. Concretamente, salió el pasado 27 de agosto de 2026 para Playstation 5, PC, Xbox Series X|S, estando disponible para los suscriptores de Game Pass Ultimate desde el primer día. Como un compañero ya está con el análisis detallado (el cual tendremos en breves disponible en nuestra página web), intentaré ser breve en esta ocasión, dándole espacio a él para explayarse. Pero puedo decir que es uno de los juegos que más me ha sorprendido en la Gamescom. Vamos a explicarlo todo un poco en nuestras impresiones.

Resonance – A Plague Tale Legacy en la Gamescom: El inicio de algo más grande de lo que parece
Cuando nos pusimos a los mandos de Resonance – A Plague Tale Legacy en la Gamescom pudimos probar el juego desde el inicio. Y antes de entrar en materia, quiero volver a destacar que tanto los textos como el doblaje en español son impecables. Yo, personalmente, es un juego que disfruto más con voces en francés y textos en español. Sin embargo, quien quiera la experiencia completa doblada recibirá también un producto de calidad. En cuanto a la historia, controlaremos a Sophia, la protagonista de este juego y personaje que conocimos en A Plague Tale Requiem. La trama empieza con Sophia de niña, y puedo decir que está mucho más ligada al origen de La Mácula de lo que jamás habría imaginado.
Durante los primeros compases, podremos conocer la infancia de Sophia y la tragedia que la acompañó durante todos estos años, aprendiendo a jugar y conociendo el entorno en el proceso. La jugabilidad y la estructura son los que esperaríais de la saga, pero se siente mejor incluso que las entregas anteriores. Lo que sí se percibe, ya desde los tráilers, es que Resonance – A Plague Tale Legacy se centra mucho más en el combate que en el sigilo, a diferencia de las entregas protagonizadas por la pareja de hermanos Amicia y Hugo. No obstante, mantiene lo oscuro de su trama y personajes.

En definitiva, Resonance – A Plague Tale Legacy…
En definitiva, Resonance – A Plague Tale Legacy es el juego que la saga necesitaba. No es el que yo esperaba, pero es un soplo de aire fresco para el mundo que ha construido Asobo Studio. Una vez hemos podido probarlo en esta Gamescom, hemos confirmado que, aunque sea un spin-off, su historia va a resolver muchas dudas de la saga principal. Y que, el personaje de Sophia, tiene mucho más para ofrecer de lo que parece. Así como la Isla del Minotauro. Fue importante en la segunda mitad de A Plague Tale Requiem, pero es el foco principal en esta nueva entrega.
Es una pena que el título salga en un período de tiempo tan abarrotado de lanzamientos. Sin embargo, es la obra que, sin género de duda, puede proporcionar el cierre perfecto de la saga de A Plague Tale. Aunque yo sigo esperando un nuevo título con el primer dúo del pasado. Recordad que durante estos días hemos ido subiendo y subiremos nuestras impresiones de todos los juegos que pudimos probar en la Gamescom 2026. Así que, por último y como siempre, si queréis conocer más juegos y novedades, o leer dichas impresiones, os esperamos aquí, en EntreMandos.
