Croc 2: Kingdom of the Gobbos anuncia su remasterización

Croc 2

Croc 2: Kingdom of the Gobbos regresa con una remasterización desarrollada por Argonaut Games del clásico lanzado en 1999. Llegará a PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC a través de Steam y GOG. Eso sí, por ahora, no tiene fecha de lanzamiento.

La historia comienza la noche previa a la nueva aventura de Croc. El Profesor Gobbo presencia la resurrección del Barón Dante a manos de los Dantinis y es capturado por saber demasiado. Mientras tanto, Croc disfruta de un tranquilo día en la playa del Valle de Gobbo. Allí encuentra una botella con un mensaje inesperado: sus padres biológicos lo están buscando. Decide partir hacia el continente para encontrarlos pero, el viaje pronto se transforma en una nueva batalla contra el Barón Dante, decidido a vengarse del héroe que lo derrotó.

Croc 2 llega de nuevo

Los jugadores podrán recorrer libremente el continente y explorar cuatro aldeas diferentes. Cada una cuenta con su propia cultura Gobbo y una identidad única. Estarán la Aldea Costera de los Marineros, la Aldea Invernal de los Cosacos, la Aldea Prehistórica de los Cavernícolas y la Aldea Inca situada en la cima de una montaña. Durante la aventura habrá que rescatar Gobbos, superar misiones y reunir cristales. Estos podrán gastarse en la tienda de Pete, donde será posible adquirir objetos útiles y viajar entre aldeas mediante su bola de cristal.

El sistema de movimiento recupera las habilidades clásicas de Croc. Saltar y atacar con la cola vuelven a ser esenciales. Además, se incorpora un nuevo triple salto que ofrece mayor altura en los momentos más exigentes. También habrá numerosos vehículos y más de 40 niveles de plataformas 3D con amplios escenarios para explorar. La remasterización combina la esencia del original con mejoras modernas. El objetivo es mantener intacto el encanto del clásico y acercarlo a una nueva generación de jugadores.

Además, incluye la Croc2pedia, un museo digital creado por Argonaut Games. Reúne abundante material de desarrollo recuperado tras años perdido: entre sus contenidos destacan documentos de diseño, material promocional, merchandising, pruebas de animación, modelos 3D descartados y entrevistas con desarrolladores originales, responsables de la remasterización y productores

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