Análisis Coffee Talk Tokyo: ¿El peor o el mejor de los tres?

Coffee Talk Tokyo

Coffee Talk Tokyo es la tercera entrega de la ahora franquicia Coffee Talk. Estas visual novels de origen indonesio iniciaron en 2020, cuando más falta nos hacían historias de estas que calientan el corazón. De la mano de Toge Productions y la distribuidora Chorus Worldwide Games, hemos ido sirviendo café a humanos y criaturas fantásticas mientras vamos conociendo sus historias desde detrás de la barra. Coffee Talk Tokyo es el tercer título y, como su nombre nos indica, lleva nuestra cafetería a Tokyo. Por supuesto, aquí tendremos yokais como clientes. El juego está disponible para los ecosistemas de Nintendo Switch, Playstation y Xbox Series, además de PC a través de Steam. Esta última es la versión que hemos analizado. ¿Será el mejor de los tres o será un paso atrás? Vamos a verlo.

Coffee Talk Tokyo, ahora con yokais

Como decíamos, Coffee Talk Tokyo no es un juego que venga de ninguna parte. Coffee Talk tuvo primero dos episodios con la cafetería en Seattle, siempre con criaturas mitológicas como clientes. De hecho, la versión Deluxe (que cuesta 4,99 €) incluye, además de un libro de arte digital, un prólogo que conecta esta entrega con el resto de la saga. Sin embargo, lo importante es que ahora estamos en Tokyo y nos toca atender a los yokais con nuestro café nocturno. A medida que avanza la historia iremos escuchando las conversaciones de los clientes, participando en ellas, siguiendo sus publicaciones en redes sociales y, sobre todo, sirviéndoles sus bebidas favoritas.

En esta entrega la historia es nueva, pero el espíritu es familiar. Y lo de espíritu no va con segundas, que una de nuestras clientas es uno. A lo que me refiero es a que, a pesar de que hay novedades en cuanto a los personajes o la personalización de las bebidas -y en las propias recetas-, la base jugable y narrativa es la misma de los dos títulos anteriores. Aunque, eso sí, esta vez tendremos una ayudante. Vin será una joven con un pasado trágico que estará a nuestro cargo. Aunque, eso sí, no esperéis que ella sirva las bebidas. Eso es todo cosa nuestra. ¿Os he dicho ya que se pueden decorar las bebidas y hacer «latte art»?

Historias entrelazadas, destinos conectados

Más allá de Vin, el elenco de personajes será de apenas una decena, pero muy bien trabajados. Cada personaje de Coffee Talk Tokyo rebosa personalidad, y tiene algo que contar. Desde un músico con un pasado traumático y un bloqueo creativo a un joven emprendedor con más ganas que sentido común. Pasando por una cocinera con heridas abiertas en su corazón y una familia que vive a caballo entre dos países. Cada historia es única, y lo que profundicemos en ella dependerá de lo bien que hagamos las bebidas y lo que conozcamos a nuestra clientela. Historias que, por cierto, se entrelazan todo el tiempo y de forma muy orgánica. Especialmente destaco cómo cierta niña y cierta mujer fría se relacionan. De lo mejor del juego.

Más allá de la trama principal, una de las mayores novedades de Coffee Talk Tokyo es la adición de una nueva red social propia: Tomodachill. En cualquier momento podremos entrar en ella, que actúa como un híbrido entre Twitter/X e Instagram. En ella podremos ver los posts de los personajes principales y respuestas de ellos mismos o de randoms. Recomiendo revisar cada día un par de veces esta red social, pues parte de la trama se desarrolla mucho más ahí. Especialmente en lo que respecta a Vin, nuestra ayudante, y a Jun, el músico. Como en la vida real, la mitad de la socialización se produce en redes sociales. Además, está plagada de memes. Por último, la otra gran novedad es la posibilidad de decorar nuestras bebidas con dibujos propios o patrones pre-diseñados. Es un detalle pequeño, pero que suma a la experiencia de ser barista. Aunque, eso sí, y como podía esperarse, no todas las bebidas podrán decorarse.

¿El más creativo de los Coffee Talk?

Dejando de lado la trama de Coffee Talk Tokyo, a nivel gráfico supone un avance grande. Manteniendo el mismo estilo pixel-art de las entregas anteriores, podemos decir que esta es la que más partido le saca. Quizá sea porque la mitología japonesa se presta más a ello o quizá es que a nivel de diseño estuvieron más inspirados desde Toge Productions. Sea lo que sea, lo que está claro es que los mejores personajes están aquí. En lo que a diseño se refiere, claro. Coffee Talk Tokyo, además, nos deja algunas de las postales más bonitas de esta trilogía, tanto en su red social como en la historia principal.

Sin embargo, no todo podía ser bueno. En cuanto al apartado sonoro, Coffee Talk Tokyo es un poco la decepción de los tres. La cafetería cuenta con música lo-fi de ambiente, típica de la saga, con el compositor de los dos anteriores Coffee Talk. No obstante, diría que la inspiración se quedó en la parta gráfica, porque, aún siendo buena, es la menos inspirada de las tres. Además, se echa en falta algún tema vocal, como innovación de esta entrega, sobre todo cuando hay una trama tan centrada en la música y un cantante. No termina de cerrar esa conexión entre lo que se cuenta y lo que se le transmite al jugador. Tristemente, un punto muy negativo.

En definitiva, Coffee Talk Tokyo…

En definitiva, Coffee Talk Tokyo sigue la estela de los dos anteriores Coffee Talk, pero llevando la acción a Japón, con los yokai. Quizá este sea el juego con los mejores diseños de los tres, manteniendo e incluso mejorando el nivel de las historias anteriores. Por otro lado, el apartado sonoro flojea un poco en esta entrega, aún siendo igualmente bueno.

Si algo nos ha enseñado la saga, es que el café sabe mejor con una buena charla. Y en Coffee Talk Tokyo eso aplica más que nunca. Las mejores charlas de toda la saga y algunas de las bebidas más interesantes. Antes de acabar, os dejamos por aquí nuestro análisis del primer Coffee Talk. Por último y como siempre, si queréis conocer más juegos y novedades os esperamos aquí, en EntreMandos.

Coffee Talk Tokyo

8

Nota final

8.0/10

Lo Mejor

  • Los mejores personajes de la saga, a nivel de diseño
  • Una nueva red social que profundiza en los personajes
  • Posibilidad de decorar las bebidas, latte art

Lo Peor

  • No hay muchísimo avance respecto a las sagas anteriores, a pesar del cambio de localización
  • Se echan en falta temas vocales, en la banda sonora menos inspirada de la saga

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