Análisis Bubsy 4D: Los tiempos pasados no siempre fueron mejores.

Bubsy 4D

Atari y el estudio independiente Fabraz acaban de lanzar Bubsy 4D, el regreso del lince a tiempos actuales. Este título marca el retorno del popular felino a los entornos tridimensionales después de 30 años de ausencia en este formato. Atari se ha tirado a la piscina sin saber si había agua, y si la había o no lo detallaremos más adelante. Una cosa si os puedo decir claro, este juego no deja indiferente a nadie.

Este nuevo título ignora los prejuicios del pasado y abraza por completo la identidad de la saga. Siento que el equipo de desarrollo busca atraparme tanto a mí, un jugador de toda la vida, como a la nueva generación de jugadores. Para lograrlo, combinan mecánicas modernas, niveles sorprendentemente innovadores y una enorme dosis de humor donde Bubsy se ríe abiertamente de su recorrido en juegos anteriores, y no es para menos.

A veces la intención no es suficiente

No me gusta ser negativo cuando hablo de un videojuego, siempre resalto los apartados positivos y en este caso también hablaré de ellos, pero tras dedicarle 12h a Bubsy 4D y finalizarlo siento que hay cosas que no se pueden evadir ni deben olvidarse en el análisis.

El juego escupe cinismo desde el primer minuto. Bubsy rompe la cuarta pared constantemente y suelta chistes sobre sus propios fracasos del pasado. Sin embargo, muchas veces hacer comedia con algo que causó sufrimiento y malos momentos se queda un poco en un término medio y provoca que no sepas si reír o llorar.

Hay tres puntos que me gustaría destacar de Bubsy 4D. El primero es su autoconsciencia tóxica, y es que los guionistas creen que reconocer la mediocridad perdona la falta de talento y eso no ayuda a arreglar lo que no funciona. En segundo lugar, tenemos delante una trama vacía con los BaaBots robando el Vellocino de Oro. Aquí muchos me diréis que su historia no es lo importante y nunca lo ha sido, pero en los tiempos que corren hay que pedir más, parece que estemos jugando Super Mario 64 en cuanto a historia en pleno 2026. Por último los diálogos insoportables, avanzar por los niveles mientras el lince parlotea sin cesar se hace muy cansado, sus chistes caen en saco roto y generan mucha más lástima que gracia.

Jugabilidad clásica y alocada

Empecé mi partida con una mezcla de curiosidad y escepticismo, muy consciente de la desastrosa reputación del lince de Atari en las tres dimensiones. Al principio me di cuenta una mejora sustancial en el control básico con respecto a cualquier entrega anterior, parecía que Bubsy iba a volver por la puerta grande, no obstante, era inevitable percibir a veces una excesiva falta de peso en el personaje, la cual dificulta la precisión en los aterrizajes. En este aspecto parecía como si patinase en el aire o en las propias estructuras, algo que recuerda a dificultad artificial añadida en algunos juegos clásicos de Super Mario.

Los coleccionables como ovillos de lana son un buen plus para el juego, aunque no servían más que para comprar cosas en la tienda, un clásico sin más vueltas de hoja en su esencia.

El novedoso modo «Bola de Pelo» es sin duda uno de los añadidos más divertidos ya que transforma al lince en una esfera naranja que rebota y gira a velocidades muy altas pero, y es que aquí todo tiene un pero, esto convirtió el plataformeo en una cuestión de suerte más que de habilidad. El diseño de niveles no siempre soporta este ritmo frenético, resultando en colisiones accidentales que cortan el flujo de la partida.

Los jefes, por llamarlos de alguna manera, se hacen pesados y repiten patrones muy similares, sin embargo la banda sonora que acompaña a este tipo de enfrentamientos, así como la del mundo es decente.

Su apartado visual es… peculiar

Bubsy 4D va a una resolución de 4K dinámicos y 60 FPS en Switch 2, lo que hace que jugarlo sea agradable, sin embargo, el problema de Bubsy no está en su adaptación a un sistema u otro, sino en que de base es bastante pobre en texturas, efectos visuales, animaciones… Su paleta de colores es buena y salva un poco los muebles en el resultado final.

Se ven fácilmente superficies de cartón corrugado e hilos de lana tridimensionales con un nivel de detalle asombroso. La iluminación resalta las imperfecciones de estos materiales y otorga un encanto muy especial a cada rincón del planeta, en esto Bubsy se queda en un 50-50 donde no se muy bien si catalogarlo de suficiente o de insuficiente. Una vez más el juego agarra su mediocridad y te lo vende como algo grande y positivo hasta un punto donde te lo crees y empiezas a empatizar con el significado de la propia existencia de la obra.

Análisis de Bubsy 4D: Conclusiones

Bubsy 4D ofrece una experiencia polarizadora. El control es ágil y divertido en distancias cortas, y la velocidad del modo Bola de Pelo aporta momentos entretenidos. No obstante, el diseño de niveles no siempre está a la altura de esa velocidad, alternando momentos buenos con picos de frustración causados por el caos visual y de físicas. Hay que reconocer el mérito de Fabraz en transformar una franquicia rota en un plataformas tridimensional jugable y, por momentos, hasta convincente, aunque perdonándole cosas que no deberían existir en pleno 2026. Para más análisis, no olvidéis pasaros por EntreMandos.

Análisis realizado en Nintendo Switch 2 gracias a un código ofrecido por la distribuidora.

BUBSY 4D

5

50

5.0/10

Lo Mejor

  • Técnicamente es sólido como una roca.
  • Buena paleta de colores, es agradable visualmente.

Lo Peor

  • Las físicas no están bien calibradas.
  • Su mundo aburre si no pones de tu parte.
  • El carisma de Bubsy se disipa con tantos malos chistes.
  • Le falta mucho para estar entre los grandes del género.
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    Jugador de videojuegos, en especial de Nintendo, desde los 3 años. Aún recuerdo quedarme atrapado en el Monte Moon y llevar a mi Charizard orgulloso por toda Kanto... Sobre mis aventuras en el Reino Champiñón mejor no comento, no quiero que os durmáis. ¿Por qué no escribir ahora sobre mi mayor pasión?

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