Publicado por Sony Interactive Entertainment y desarrollado por Bad Robot Games, revelaron nuevos detalles de 4:LOOP, su shooter cooperativo en tercera persona para PS5 y PC. La premisa de esta actualización es clara, presentar al Scanner, un jefe con forma de cubo que convierte el combate en una prueba de movimiento, coordinación y lectura espacial más que en un simple intercambio de disparos.
Un jefe diseñado para romper la rutina
El gancho principal está en que el Scanner no funciona como un jefe tradicional. En vez de atacar directamente a los jugadores, cubre el mpa con una matriz de láseres que obliga al equipo a mantenerse en constante movimiento. Quedarse quieto, esconderse o simplemente disparar desde una posición segura puede terminar siendo el peor error, porque la pelea está pensada para forzar navegación, improvisación y coordinación entre todos los miembros del grupo.

La mecánica central gira en torno a las seis caras del Scanner. Cada una tiene nueve paneles destructibles, dando un total de 54 objetivos que deben ser eliminados para exponer su Reactor Core. El problema es que el cubo rota, cambia sus secciones y los paneles dañados pueden recuperarse con el tiempo, lo que transforma la pelea en una especie de puzle gigante bajo presión constante.
4:LOOP: El entorno igual es tu enemigo
La tensión no viene solo del jefe, sino del espacio completo. La matriz de láseres comienza siendo relativamente manejable, pero se vuelve cada vez cerradas mientras avanza la batalla. Esto obliga a los jugadores a dividirse, atacar desde distintos ángulos y, al mismo tiempo, evitar quedar atrapados por una red que puede dejar fuera de combate a cualquiera que pierda el ritmo.
Otro punto interesante es que 4:LOOP permite saber que jefe aparecerá al final del acto mediante su Probability Map. Eso hace que las decisiones previas importen, elegir armas, habilidades o equipamiento pensando en el Scanner puede marcar la diferencia entre llegar preparado o descubrir demasiado tarde que tu build no sirve para una pelea donde la movilidad y el daño a distancia son claves.
4:LOOP tendrá una beta cerrada en PS5 y PC desde el 30 de abril, inicialmente disponible en Estados Unidos, con planes de expandirse a más regiones más adelante. El juego llegara a PlayStation 5 y PC vía Steam, aunque todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento adecuada. Para acceder a más análisis, reseñas y artículos adicionales, te invitamos a visitar nuestra página web. Allí encontrarás una amplia variedad de contenido que te mantendrá informado.

